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Total War: WARHAMMER III

Vergleich

Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertChaos SpawnMinotaursHarpies
KlasseMonströse InfanterieMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Monster, LeadershipNahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Monster, Mobilität, LeadershipNahkampf, Monster, Flug
Attribute–Bonus gegen InfanterieFliegend
Kosten (Custom Battle)9501.250+300 gegenüber A500−450 gegenüber A
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)00gleich wie A0gleich wie A
Unterhalt (Basis)00gleich wie A0gleich wie A
Einheitengröße (Ultra)1616gleich wie A60+44 gegenüber A
Stufe33gleich wie A2−1 gegenüber A
Nahkampfangriff36Höchster Wert34−2 gegenüber A22−14 gegenüber A
Nahkampfverteidigung2832+4 gegenüber A38+10 gegenüber AHöchster Wert
Angriffsbonus35Höchster Wert34−1 gegenüber A20−15 gegenüber A
Waffenstärke150Höchster Wert110−40 gegenüber A44−106 gegenüber A
Rüstung1035+25 gegenüber AHöchster Wert15+5 gegenüber A
Leadership (Moral)100Höchster Wert75−25 gegenüber A52−48 gegenüber A
Geschwindigkeit4262+20 gegenüber AHöchster Wert48+6 gegenüber A
Trefferpunkte8.768Höchster Wert8.704−64 gegenüber A5.220−3.548 gegenüber A

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

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