Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Crushers (Ironfists) | Skullcrushers of Khorne | War Bear Riders |
|---|---|---|---|
| Klasse | Monster-Kavallerie | Monster-Kavallerie | Monster-Kavallerie |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Nahkampf, Flankierung, Kavallerie, Monster, Mobilität, Leadership | Nahkampf, Anti-Large, Flankierung, Kavallerie, Monster, Mobilität, Leadership | Nahkampf, Anti-Large, Flankierung, Kavallerie, Monster, Mobilität, Leadership |
| Attribute | Schild | Bonus gegen große Ziele, Schild | Bonus gegen große Ziele |
| Kosten (Custom Battle) | 1.750 | 1.700−50 gegenüber A | 1.600−150 gegenüber A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 1.800 | 1.700−100 gegenüber A | 1.600−200 gegenüber A |
| Unterhalt (Basis) | 450 | 425−25 gegenüber A | 400−50 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 12 | 32+20 gegenüber A | 16+4 gegenüber A |
| Stufe | 4 | 4gleich wie A | 4gleich wie A |
| Nahkampfangriff | 44 | 44gleich wie A | 46+2 gegenüber AHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 38 | 42+4 gegenüber AHöchster Wert | 34−4 gegenüber A |
| Angriffsbonus | 80Höchster Wert | 70−10 gegenüber A | 44−36 gegenüber A |
| Waffenstärke | 144Höchster Wert | 64−80 gegenüber A | 110−34 gegenüber A |
| Rüstung | 130Höchster Wert | 130gleich wie AHöchster Wert | 100−30 gegenüber A |
| Leadership (Moral) | 70 | 75+5 gegenüber AHöchster Wert | 70gleich wie A |
| Geschwindigkeit | 75Höchster Wert | 70−5 gegenüber A | 75gleich wie AHöchster Wert |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.