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Total War: WARHAMMER III

Vergleich

Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertFimir WarriorsTree Kin
KlasseMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Infanterie, Monster, LeadershipNahkampf, Monster, Leadership
AttributeBonus gegen Infanterie, Magische AngriffeMagische Angriffe
Kosten (Custom Battle)1.150900−250 gegenüber A
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.200900−300 gegenüber A
Unterhalt (Basis)300225−75 gegenüber A
Einheitengröße (Ultra)1616gleich wie A
Stufe32−1 gegenüber A
Nahkampfangriff30Höchster Wert26−4 gegenüber A
Nahkampfverteidigung4246+4 gegenüber AHöchster Wert
Angriffsbonus30Höchster Wert12−18 gegenüber A
Waffenstärke100Höchster Wert86−14 gegenüber A
Rüstung110Höchster Wert90−20 gegenüber A
Leadership (Moral)70Höchster Wert70gleich wie AHöchster Wert
Geschwindigkeit45Höchster Wert34−11 gegenüber A
Trefferpunkte8.2248.768+544 gegenüber AHöchster Wert

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

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