Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Goblins (Spears) | Night Goblins |
|---|---|---|
| Klasse | Infanterie | Infanterie |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Nahkampf, Anti-Large | Nahkampf |
| Attribute | Bonus gegen große Ziele, Schild | Schild |
| Kosten (Custom Battle) | 325 | 400+75 gegenüber A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 325 | 400+75 gegenüber A |
| Unterhalt (Basis) | 81 | 100+19 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 160 | 160gleich wie A |
| Stufe | 1 | 1gleich wie A |
| Nahkampfangriff | 18 | 26+8 gegenüber AHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 28Höchster Wert | 24−4 gegenüber A |
| Angriffsbonus | 8 | 14+6 gegenüber AHöchster Wert |
| Waffenstärke | 23 | 27+4 gegenüber AHöchster Wert |
| Rüstung | 25Höchster Wert | 15−10 gegenüber A |
| Leadership (Moral) | 50Höchster Wert | 44−6 gegenüber A |
| Geschwindigkeit | 33 | 35+2 gegenüber AHöchster Wert |
| Trefferpunkte | 8.960Höchster Wert | 8.960gleich wie AHöchster Wert |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.