Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Hellflayers | Exalted Seeker Chariot | Seeker Chariots |
|---|---|---|---|
| Klasse | Streitwagen | Streitwagen | Streitwagen |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Nahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, Leadership | Nahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, Leadership | Nahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Kavallerie, Mobilität |
| Attribute | Bonus gegen Infanterie, Magische Angriffe | Bonus gegen Infanterie, Magische Angriffe | Bonus gegen Infanterie, Magische Angriffe |
| Kosten (Custom Battle) | 1.100 | 1.450+350 gegenüber A | 800−300 gegenüber A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 1.100 | 1.450+350 gegenüber A | 800−300 gegenüber A |
| Unterhalt (Basis) | 275 | 363+88 gegenüber A | 200−75 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 4 | 2−2 gegenüber A | 8+4 gegenüber A |
| Stufe | 3 | 3gleich wie A | 2−1 gegenüber A |
| Nahkampfangriff | 34Höchster Wert | 34gleich wie AHöchster Wert | 28−6 gegenüber A |
| Nahkampfverteidigung | 26 | 32+6 gegenüber AHöchster Wert | 26gleich wie A |
| Angriffsbonus | 90 | 95+5 gegenüber AHöchster Wert | 80−10 gegenüber A |
| Waffenstärke | 70 | 450+380 gegenüber AHöchster Wert | 48−22 gegenüber A |
| Rüstung | 50Höchster Wert | 50gleich wie AHöchster Wert | 50gleich wie AHöchster Wert |
| Leadership (Moral) | 70Höchster Wert | 70gleich wie AHöchster Wert | 60−10 gegenüber A |
| Geschwindigkeit | 100Höchster Wert | 100gleich wie AHöchster Wert | 100gleich wie AHöchster Wert |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.