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Total War: WARHAMMER III

Vergleich

Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertIrongutsFimir Warriors
KlasseMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Infanterie, Monster, LeadershipNahkampf, Anti-Infanterie, Monster, Leadership
AttributeBonus gegen InfanterieBonus gegen Infanterie, Magische Angriffe
Kosten (Custom Battle)1.1001.150+50 gegenüber A
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.1001.200+100 gegenüber A
Unterhalt (Basis)275300+25 gegenüber A
Einheitengröße (Ultra)1616gleich wie A
Stufe33gleich wie A
Nahkampfangriff36Höchster Wert30−6 gegenüber A
Nahkampfverteidigung3842+4 gegenüber AHöchster Wert
Angriffsbonus46Höchster Wert30−16 gegenüber A
Waffenstärke100Höchster Wert100gleich wie AHöchster Wert
Rüstung100110+10 gegenüber AHöchster Wert
Leadership (Moral)70Höchster Wert70gleich wie AHöchster Wert
Geschwindigkeit54Höchster Wert45−9 gegenüber A
Trefferpunkte9.280Höchster Wert8.224−1.056 gegenüber A

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

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