Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Maneaters | Fimir Warriors |
|---|---|---|
| Klasse | Monströse Infanterie | Monströse Infanterie |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Nahkampf, Monster, Leadership | Nahkampf, Anti-Infanterie, Monster, Leadership |
| Attribute | – | Bonus gegen Infanterie, Magische Angriffe |
| Kosten (Custom Battle) | 1.200 | 1.150−50 gegenüber A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 1.200 | 1.200gleich wie A |
| Unterhalt (Basis) | 300 | 300gleich wie A |
| Einheitengröße (Ultra) | 16 | 16gleich wie A |
| Stufe | 3 | 3gleich wie A |
| Nahkampfangriff | 40Höchster Wert | 30−10 gegenüber A |
| Nahkampfverteidigung | 42Höchster Wert | 42gleich wie AHöchster Wert |
| Angriffsbonus | 50Höchster Wert | 30−20 gegenüber A |
| Waffenstärke | 110Höchster Wert | 100−10 gegenüber A |
| Rüstung | 40 | 110+70 gegenüber AHöchster Wert |
| Leadership (Moral) | 80Höchster Wert | 70−10 gegenüber A |
| Geschwindigkeit | 54Höchster Wert | 45−9 gegenüber A |
| Trefferpunkte | 9.280Höchster Wert | 8.224−1.056 gegenüber A |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.