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Total War: WARHAMMER III

Vergleich

Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertManeatersMinotaursFimir Warriors
KlasseMonströse InfanterieMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Monster, LeadershipNahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Monster, Mobilität, LeadershipNahkampf, Anti-Infanterie, Monster, Leadership
Attribute–Bonus gegen InfanterieBonus gegen Infanterie, Magische Angriffe
Kosten (Custom Battle)1.2001.250+50 gegenüber A1.150−50 gegenüber A
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.2000−1.200 gegenüber A1.200gleich wie A
Unterhalt (Basis)3000−300 gegenüber A300gleich wie A
Einheitengröße (Ultra)1616gleich wie A16gleich wie A
Stufe33gleich wie A3gleich wie A
Nahkampfangriff40Höchster Wert34−6 gegenüber A30−10 gegenüber A
Nahkampfverteidigung42Höchster Wert32−10 gegenüber A42gleich wie AHöchster Wert
Angriffsbonus50Höchster Wert34−16 gegenüber A30−20 gegenüber A
Waffenstärke110Höchster Wert110gleich wie AHöchster Wert100−10 gegenüber A
Rüstung4035−5 gegenüber A110+70 gegenüber AHöchster Wert
Leadership (Moral)80Höchster Wert75−5 gegenüber A70−10 gegenüber A
Geschwindigkeit5462+8 gegenüber AHöchster Wert45−9 gegenüber A
Trefferpunkte9.280Höchster Wert8.704−576 gegenüber A8.224−1.056 gegenüber A

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

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