Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Marauder Champions | Infernal Guard | Chosen |
|---|---|---|---|
| Klasse | Infanterie | Infanterie | Infanterie |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Nahkampf, Leadership | Nahkampf, Leadership | Nahkampf, Leadership |
| Attribute | Schild | Schild | Schild |
| Kosten (Custom Battle) | 1.000 | 950−50 gegenüber A | 1.250+250 gegenüber A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 1.000 | 950−50 gegenüber A | 1.250+250 gegenüber A |
| Unterhalt (Basis) | 250 | 237−13 gegenüber A | 313+63 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 100 | 100gleich wie A | 80−20 gegenüber A |
| Stufe | 3 | 3gleich wie A | 3gleich wie A |
| Nahkampfangriff | 35 | 32−3 gegenüber A | 46+11 gegenüber AHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 53 | 56+3 gegenüber A | 60+7 gegenüber AHöchster Wert |
| Angriffsbonus | 20 | 12−8 gegenüber A | 26+6 gegenüber AHöchster Wert |
| Waffenstärke | 46 | 42−4 gegenüber A | 48+2 gegenüber AHöchster Wert |
| Rüstung | 80 | 100+20 gegenüber A | 120+40 gegenüber AHöchster Wert |
| Leadership (Moral) | 75 | 80+5 gegenüber A | 85+10 gegenüber AHöchster Wert |
| Geschwindigkeit | 35Höchster Wert | 26−9 gegenüber A | 28−7 gegenüber A |
| Trefferpunkte | 9.600 | 9.000−600 gegenüber A | 10.480+880 gegenüber AHöchster Wert |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.