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Total War: WARHAMMER III

Vergleich

Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertMinotaursFimir Warriors
KlasseMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Monster, Mobilität, LeadershipNahkampf, Anti-Infanterie, Monster, Leadership
AttributeBonus gegen InfanterieBonus gegen Infanterie, Magische Angriffe
Kosten (Custom Battle)1.2501.150−100 gegenüber A
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)01.200+1.200 gegenüber A
Unterhalt (Basis)0300+300 gegenüber A
Einheitengröße (Ultra)1616gleich wie A
Stufe33gleich wie A
Nahkampfangriff34Höchster Wert30−4 gegenüber A
Nahkampfverteidigung3242+10 gegenüber AHöchster Wert
Angriffsbonus34Höchster Wert30−4 gegenüber A
Waffenstärke110Höchster Wert100−10 gegenüber A
Rüstung35110+75 gegenüber AHöchster Wert
Leadership (Moral)75Höchster Wert70−5 gegenüber A
Geschwindigkeit62Höchster Wert45−17 gegenüber A
Trefferpunkte8.704Höchster Wert8.224−480 gegenüber A

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

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