Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Night Goblin Archers | Archers |
|---|---|---|
| Klasse | Fernkampf-Infanterie | Fernkampf-Infanterie |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Fernkampf | Fernkampf |
| Attribute | Fernwaffe | Fernwaffe |
| Kosten (Custom Battle) | 450 | 450gleich wie A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 450 | 475+25 gegenüber A |
| Unterhalt (Basis) | 112 | 119+7 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 120 | 90−30 gegenüber A |
| Stufe | 1 | 1gleich wie A |
| Nahkampfangriff | 15 | 16+1 gegenüber AHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 20Höchster Wert | 14−6 gegenüber A |
| Angriffsbonus | 9Höchster Wert | 4−5 gegenüber A |
| Waffenstärke | 27Höchster Wert | 24−3 gegenüber A |
| Rüstung | 15Höchster Wert | 15gleich wie AHöchster Wert |
| Leadership (Moral) | 40 | 60+20 gegenüber AHöchster Wert |
| Geschwindigkeit | 35 | 36+1 gegenüber AHöchster Wert |
| Trefferpunkte | 6.480Höchster Wert | 5.670−810 gegenüber A |
| Reichweite | 115 | 180+65 gegenüber AHöchster Wert |
| Munition | 24Höchster Wert | 24gleich wie AHöchster Wert |
| Fernkampfstärke | 12 | 19+7 gegenüber AHöchster Wert |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.