Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Night Goblin Archers | Orc Arrer Boyz |
|---|---|---|
| Klasse | Fernkampf-Infanterie | Fernkampf-Infanterie |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Fernkampf | Fernkampf |
| Attribute | Fernwaffe | Fernwaffe |
| Kosten (Custom Battle) | 450 | 500+50 gegenüber A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 450 | 500+50 gegenüber A |
| Unterhalt (Basis) | 112 | 125+13 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 120 | 90−30 gegenüber A |
| Stufe | 1 | 2+1 gegenüber A |
| Nahkampfangriff | 15 | 23+8 gegenüber AHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 20Höchster Wert | 14−6 gegenüber A |
| Angriffsbonus | 9 | 10+1 gegenüber AHöchster Wert |
| Waffenstärke | 27 | 34+7 gegenüber AHöchster Wert |
| Rüstung | 15 | 30+15 gegenüber AHöchster Wert |
| Leadership (Moral) | 40 | 55+15 gegenüber AHöchster Wert |
| Geschwindigkeit | 35Höchster Wert | 31−4 gegenüber A |
| Trefferpunkte | 6.480 | 6.930+450 gegenüber AHöchster Wert |
| Reichweite | 115 | 140+25 gegenüber AHöchster Wert |
| Munition | 24Höchster Wert | 22−2 gegenüber A |
| Fernkampfstärke | 12 | 20+8 gegenüber AHöchster Wert |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.