Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Night Goblins | Marauders of Khorne |
|---|---|---|
| Klasse | Infanterie | Infanterie |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Nahkampf | Nahkampf |
| Attribute | Schild | Schild |
| Kosten (Custom Battle) | 400 | 400gleich wie A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 400 | 400gleich wie A |
| Unterhalt (Basis) | 100 | 100gleich wie A |
| Einheitengröße (Ultra) | 160 | 120−40 gegenüber A |
| Stufe | 1 | 1gleich wie A |
| Nahkampfangriff | 26 | 34+8 gegenüber AHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 24Höchster Wert | 23−1 gegenüber A |
| Angriffsbonus | 14 | 18+4 gegenüber AHöchster Wert |
| Waffenstärke | 27 | 28+1 gegenüber AHöchster Wert |
| Rüstung | 15 | 35+20 gegenüber AHöchster Wert |
| Leadership (Moral) | 44 | 60+16 gegenüber AHöchster Wert |
| Geschwindigkeit | 35Höchster Wert | 35gleich wie AHöchster Wert |
| Trefferpunkte | 8.960 | 9.360+400 gegenüber AHöchster Wert |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.