Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Royal Hippogryph Knights | Crushers (Ironfists) | Skullcrushers of Khorne |
|---|---|---|---|
| Klasse | Monster-Kavallerie | Monster-Kavallerie | Monster-Kavallerie |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Nahkampf, Flankierung, Kavallerie, Monster, Flug, Mobilität, Leadership | Nahkampf, Flankierung, Kavallerie, Monster, Mobilität, Leadership | Nahkampf, Anti-Large, Flankierung, Kavallerie, Monster, Mobilität, Leadership |
| Attribute | Magische Angriffe, Fliegend | Schild | Bonus gegen große Ziele, Schild |
| Kosten (Custom Battle) | 2.200 | 1.750−450 gegenüber A | 1.700−500 gegenüber A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 2.200 | 1.800−400 gegenüber A | 1.700−500 gegenüber A |
| Unterhalt (Basis) | 550 | 450−100 gegenüber A | 425−125 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 12 | 12gleich wie A | 32+20 gegenüber A |
| Stufe | 5 | 4−1 gegenüber A | 4−1 gegenüber A |
| Nahkampfangriff | 46Höchster Wert | 44−2 gegenüber A | 44−2 gegenüber A |
| Nahkampfverteidigung | 36 | 38+2 gegenüber A | 42+6 gegenüber AHöchster Wert |
| Angriffsbonus | 50 | 80+30 gegenüber AHöchster Wert | 70+20 gegenüber A |
| Waffenstärke | 135 | 144+9 gegenüber AHöchster Wert | 64−71 gegenüber A |
| Rüstung | 90 | 130+40 gegenüber AHöchster Wert | 130+40 gegenüber AHöchster Wert |
| Leadership (Moral) | 80Höchster Wert | 70−10 gegenüber A | 75−5 gegenüber A |
| Geschwindigkeit | 70 | 75+5 gegenüber AHöchster Wert | 70gleich wie A |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.