Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Sorcerer-Prophet (Hashut) | Overseer |
|---|---|---|
| Klasse | Lord | Lord |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Fernkampf, Magie, Leadership | Leadership |
| Attribute | Magische Angriffe, Flammenangriffe, Fernwaffe, Zauberwirker | Schild |
| Kosten (Custom Battle) | 900 | 700−200 gegenüber A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 1.500 | 1.500gleich wie A |
| Einheitengröße (Ultra) | 1 | 1gleich wie A |
| Nahkampfangriff | 44 | 55+11 gegenüber AHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 42 | 55+13 gegenüber AHöchster Wert |
| Angriffsbonus | 16 | 30+14 gegenüber AHöchster Wert |
| Waffenstärke | 330 | 430+100 gegenüber AHöchster Wert |
| Rüstung | 120Höchster Wert | 120gleich wie AHöchster Wert |
| Leadership (Moral) | 75 | 80+5 gegenüber AHöchster Wert |
| Geschwindigkeit | 32Höchster Wert | 32gleich wie AHöchster Wert |
| Reichweite | 110 | Nicht belegt |
| Munition | 45 | Nicht belegt |
| Fernkampfstärke | 86 | Nicht belegt |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.