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Total War: WARHAMMER III

Vergleich

Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertYheteesFimir Warriors
KlasseMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Monster, LeadershipNahkampf, Anti-Infanterie, Monster, Leadership
AttributeMagische AngriffeBonus gegen Infanterie, Magische Angriffe
Kosten (Custom Battle)1.2001.150−50 gegenüber A
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.2001.200gleich wie A
Unterhalt (Basis)300300gleich wie A
Einheitengröße (Ultra)1616gleich wie A
Stufe33gleich wie A
Nahkampfangriff38Höchster Wert30−8 gegenüber A
Nahkampfverteidigung3442+8 gegenüber AHöchster Wert
Angriffsbonus40Höchster Wert30−10 gegenüber A
Waffenstärke120Höchster Wert100−20 gegenüber A
Rüstung40110+70 gegenüber AHöchster Wert
Leadership (Moral)70Höchster Wert70gleich wie AHöchster Wert
Geschwindigkeit54Höchster Wert45−9 gegenüber A
Trefferpunkte8.288Höchster Wert8.224−64 gegenüber A

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

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