Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Zombie Pirate Deckhand Mob | Depth Guard |
|---|---|---|
| Klasse | Infanterie | Infanterie |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Nahkampf | Nahkampf, Anti-Infanterie |
| Attribute | – | Bonus gegen Infanterie |
| Kosten (Custom Battle) | 250 | 1.100+850 gegenüber A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 250 | 1.200+950 gegenüber A |
| Unterhalt (Basis) | 62 | 300+238 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 160 | 60−100 gegenüber A |
| Stufe | 1 | 3+2 gegenüber A |
| Nahkampfangriff | 17 | 50+33 gegenüber AHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 15 | 36+21 gegenüber AHöchster Wert |
| Angriffsbonus | 10 | 30+20 gegenüber AHöchster Wert |
| Waffenstärke | 29 | 64+35 gegenüber AHöchster Wert |
| Rüstung | 15 | 90+75 gegenüber AHöchster Wert |
| Leadership (Moral) | 35 | 60+25 gegenüber AHöchster Wert |
| Geschwindigkeit | 23 | 36+13 gegenüber AHöchster Wert |
| Trefferpunkte | 12.000Höchster Wert | 7.800−4.200 gegenüber A |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.