Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Zombies | Men-at-Arms | Skeleton Warriors |
|---|---|---|---|
| Klasse | Infanterie | Infanterie | Infanterie |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Nahkampf | Nahkampf | Nahkampf |
| Attribute | – | – | Schild |
| Kosten (Custom Battle) | 100 | 250+150 gegenüber A | 300+200 gegenüber A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 100 | 250+150 gegenüber A | 0−100 gegenüber A |
| Unterhalt (Basis) | 25 | 63+38 gegenüber A | 0−25 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 160 | 120−40 gegenüber A | 160gleich wie A |
| Stufe | 1 | 1gleich wie A | 1gleich wie A |
| Nahkampfangriff | 5 | 27+22 gegenüber AHöchster Wert | 18+13 gegenüber A |
| Nahkampfverteidigung | 6 | 26+20 gegenüber AHöchster Wert | 22+16 gegenüber A |
| Angriffsbonus | 3 | 10+7 gegenüber AHöchster Wert | 5+2 gegenüber A |
| Waffenstärke | 18 | 26+8 gegenüber AHöchster Wert | 26+8 gegenüber AHöchster Wert |
| Rüstung | 0 | 30+30 gegenüber AHöchster Wert | 20+20 gegenüber A |
| Leadership (Moral) | 35 | 45+10 gegenüber AHöchster Wert | 35gleich wie A |
| Geschwindigkeit | 23 | 30+7 gegenüber AHöchster Wert | 28+5 gegenüber A |
| Trefferpunkte | 12.320Höchster Wert | 7.800−4.520 gegenüber A | 9.760−2.560 gegenüber A |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.