Total War: WARHAMMER III · Fraktionen
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VorläufigDie deutschen Kurztexte sind eigene eMonkeys-Formulierungen ohne redaktionelle Prüfung.
- Rasse
- Tomb Kings · Gruftkönige
- Kampagnen
- Immortal Empires
- Legendary Lord
- Arkhan the Black
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
Legendary Lords
- Arkhan the Black
Kampfrolle: Magie (abgeleitet, unverifiziert)
Startpositionen
Immortal Empires
Wizard Caliph's Palace · Land of Assassins
Starttyp: Siedlung · Regionen zu Beginn: 2
Auf der Kampagnenkarte zeigen
Einheitenübersicht
Kernauswahl nach Klasse
- Infanterie4 Einheiten
- Fernkampf-Infanterie1 Einheit
- Monströse Infanterie1 Einheit
- Kavallerie2 Einheiten
- Fernkampf-Kavallerie1 Einheit
- Monster-Kavallerie1 Einheit
- Streitwagen1 Einheit
- Monster3 Einheiten
- Kriegsbestie1 Einheit
- Artillerie1 Einheit
Kernauswahl aus dem Custom-Battle-Roster der Spieldaten. Einheiten der Fraktion in der Liste
Rosterprofil der Rasse
Volles Roster nach Klasse
- Infanterie5 Rostereinträge
- Fernkampf-Infanterie1 Rostereintrag
- Monströse Infanterie3 Rostereinträge
- Kavallerie2 Rostereinträge
- Fernkampf-Kavallerie1 Rostereintrag
- Monster-Kavallerie2 Rostereinträge
- Streitwagen3 Rostereinträge
- Monster6 Rostereinträge
- Kriegsbestie1 Rostereintrag
- Artillerie1 Rostereintrag
- Lord6 Rostereinträge
- Held8 Rostereinträge
Aus dem vollen Roster der Rasse abgeleitet (ohne Regiments of Renown); gilt für alle Fraktionen der Rasse.
Magie
Zaubernde Legendary Lords
Lords und Helden der Kernauswahl
Zauberwirker laut Spieldaten – dazu zählen auch Figuren ohne klassische Zauberschule, z. B. bei den Zwergen.
Rasse: Tomb Kings
Untote Könige von Nehekhara: Skelettlegionen, Streitwagen und riesige Konstrukte, angeführt von wiedererweckten Herrschern und Hierophanten.
Rassenseite Tomb Kings: Fraktionen, Lords und EinheitenAlle 4 Fraktionen dieser RasseEinheiten dieser Rasse
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