Total War: WARHAMMER III · Fraktionen
Naggarond
VorläufigDie deutschen Kurztexte sind eigene eMonkeys-Formulierungen ohne redaktionelle Prüfung.
- Rasse
- Dark Elves · Dunkelelfen
- Kampagnen
- Immortal Empires
- Legendary Lord
- Malekith
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
Legendary Lords
- Malekith
Kampfrolle: Magie (abgeleitet, unverifiziert)
Startpositionen
Immortal Empires
Naggarond · Iron Foothills
Starttyp: Siedlung · Regionen zu Beginn: 1
Auf der Kampagnenkarte zeigen
Einheitenübersicht
Kernauswahl nach Klasse
- Infanterie7 Einheiten
- Fernkampf-Infanterie2 Einheiten
- Monströse Infanterie1 Einheit
- Kavallerie2 Einheiten
- Streitwagen1 Einheit
- Monster2 Einheiten
- Artillerie1 Einheit
Kernauswahl aus dem Custom-Battle-Roster der Spieldaten. Einheiten der Fraktion in der Liste
Rosterprofil der Rasse
Volles Roster nach Klasse
- Infanterie7 Rostereinträge
- Fernkampf-Infanterie6 Rostereinträge
- Monströse Infanterie1 Rostereintrag
- Kavallerie5 Rostereinträge
- Fernkampf-Kavallerie1 Rostereintrag
- Streitwagen2 Rostereinträge
- Monster5 Rostereinträge
- Artillerie2 Rostereinträge
- Lord8 Rostereinträge
- Held8 Rostereinträge
Aus dem vollen Roster der Rasse abgeleitet (ohne Regiments of Renown); gilt für alle Fraktionen der Rasse.
Magie
Zaubernde Legendary Lords
Lords und Helden der Kernauswahl
Zauberwirker laut Spieldaten – dazu zählen auch Figuren ohne klassische Zauberschule, z. B. bei den Zwergen.
Rasse: Dark Elves
Grausame Elfen aus Naggaroth: schnelle, schlagkräftige Elite-Einheiten, Hydren und Drachen, angetrieben von Hass und dunkler Magie.
Rassenseite Dark Elves: Fraktionen, Lords und EinheitenAlle 6 Fraktionen dieser RasseEinheiten dieser Rasse
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