Total War: WARHAMMER III · Fraktionen
Seducers of Slaanesh
VorläufigDie deutschen Kurztexte sind eigene eMonkeys-Formulierungen ohne redaktionelle Prüfung.
- Rasse
- Slaanesh
- Kampagnen
- Immortal Empires, Realm of Chaos
- Legendary Lord
- N'Kari
- Schwierigkeit
- NormalUnverifiziertSchwierigkeit laut Spielmenü für Realm of Chaos.
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
Legendary Lords
- N'Kari
Kampfrolle: Magie (abgeleitet, unverifiziert)
Startpositionen
Immortal Empires
Shrine of Kurnous · Chrace
Starttyp: Siedlung · Regionen zu Beginn: 1
Auf der Kampagnenkarte zeigenRealm of Chaos
The Palace of Ruin · The Shard Lands
Starttyp: Siedlung · Regionen zu Beginn: 1
Auf der Kampagnenkarte zeigen
Einheitenübersicht
Kernauswahl nach Klasse
- Infanterie5 Einheiten
- Fernkampf-Infanterie1 Einheit
- Monströse Infanterie2 Einheiten
- Kavallerie3 Einheiten
- Streitwagen3 Einheiten
- Monster2 Einheiten
Kernauswahl aus dem Custom-Battle-Roster der Spieldaten. Einheiten der Fraktion in der Liste
Rosterprofil der Rasse
Volles Roster nach Klasse
- Infanterie12 Rostereinträge
- Fernkampf-Infanterie1 Rostereintrag
- Monströse Infanterie4 Rostereinträge
- Kavallerie8 Rostereinträge
- Streitwagen4 Rostereinträge
- Monster4 Rostereinträge
- Lord5 Rostereinträge
- Held7 Rostereinträge
Aus dem vollen Roster der Rasse abgeleitet (ohne Regiments of Renown); gilt für alle Fraktionen der Rasse.
Magie
Zaubernde Legendary Lords
Lords und Helden der Kernauswahl
Zauberwirker laut Spieldaten – dazu zählen auch Figuren ohne klassische Zauberschule, z. B. bei den Zwergen.
Rasse: Slaanesh
Gefolge des Gottes der Exzesse: schnelle, verführerische Dämonen und Reiter, die Gegner mit Tempo und Magie überrumpeln.
Rassenseite Slaanesh: Fraktionen, Lords und EinheitenAlle 3 Fraktionen dieser RasseEinheiten dieser Rasse
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