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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Total War: WARHAMMER III · Fraktionen

The Bloody Handz

CommunityGreenskins · Grünhäute

VorläufigDie deutschen Kurztexte sind eigene eMonkeys-Formulierungen ohne redaktionelle Prüfung.

Rasse
Greenskins · Grünhäute
Kampagnen
Immortal Empires
Legendary Lord
Wurrzag
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Legendary Lords

  • Wurrzag

    Kampfrolle: Magie (abgeleitet, unverifiziert)

Startpositionen

Einheitenübersicht

Rosterprofil der Rasse

Volles Roster nach Klasse

  • Infanterie12 Rostereinträge
  • Fernkampf-Infanterie5 Rostereinträge
  • Monströse Infanterie3 Rostereinträge
  • Kavallerie7 Rostereinträge
  • Fernkampf-Kavallerie2 Rostereinträge
  • Streitwagen5 Rostereinträge
  • Monster7 Rostereinträge
  • Kriegsbestie1 Rostereintrag
  • Artillerie3 Rostereinträge
  • Lord4 Rostereinträge
  • Held6 Rostereinträge

Aus dem vollen Roster der Rasse abgeleitet (ohne Regiments of Renown); gilt für alle Fraktionen der Rasse.

Magie

Zaubernde Legendary Lords

Lords und Helden der Kernauswahl

Zauberwirker laut Spieldaten – dazu zählen auch Figuren ohne klassische Zauberschule, z. B. bei den Zwergen.

Rasse: Greenskins

Orks und Goblins im ständigen Kriegsrausch: große, günstige Horden, Monster wie Riesen und Riesenspinnen sowie Schamanen mit Waaagh!-Magie.

Rassenseite Greenskins: Fraktionen, Lords und EinheitenAlle 6 Fraktionen dieser RasseEinheiten dieser Rasse

Community

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen