Armeeplaner-Anleitung
Entwurf – redaktionell ungeprüft
Der Armeeplaner hilft dir, eine Armee für Total War: WARHAMMER III zu planen, zu prüfen und zu teilen. Diese Anleitung geht die Schritte der Reihe nach durch.
1. Fraktion, Kampagne und Lord wählen
Wähle zuerst eine Fraktion – ohne Fraktion lässt sich eine Armee nicht speichern. Die Kampagne legst du optional fest. Danach bestimmst du den Lord: einen Legendary Lord der Fraktion oder einen generischen Lord der Rasse.
2. Einheiten und Helden hinzufügen
Eine Standardarmee hat 20 Slots: einen für den Lord und 19 für Einheiten und Helden. Der Planer bietet nur Einheiten aus dem Roster deiner Fraktion an; fraktionsfremde Einträge – etwa aus einem geteilten Link – meldet er als Fehler.
Das Slot-Limit kannst du zwischen 2 und 40 einstellen, etwa für Mods. Über 20 Slots weist der Planer darauf hin, dass das im Spiel ohne Mods nicht möglich ist.
Wichtig: Der Einheitenkatalog ist eine Kernauswahl je Rasse. Nicht jede Einheit einer Fraktion ist wählbar – der Planer sagt das bei jeder Armee dazu.
Die Reihenfolge änderst du per Ziehen mit der Maus oder per Tastatur. Auf den Detailseiten von Einheiten und Lords führt „Zur Armee hinzufügen“ direkt in den Planer.
3. Vorlagen nutzen
Rollen-Vorlagen wie „Ausgewogen“ oder „Fernkampf-Linie“ sind eMonkeys-Vorlagen, keine Meta. Sie legen leere Slots mit einem Rollenhinweis an – zum Beispiel „Fernkampf“ – und füllen nie automatisch Einheiten ein.
4. Rollen, Kosten und Hinweise lesen
- Rollen zeigen, wie deine Armee aufgestellt ist: Nahkampf, Fernkampf, Anti-Large, Kavallerie, Magie und mehr. Die Regeln dahinter sind eMonkeys-Schwellen aus den Einheitenwerten.
- Kosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Schwierigkeitsmodifikatoren. Fehlt für einen Eintrag ein belegter Wert, zeigt der Planer keine Summe, sondern wie viele Einträge ohne Wert sind.
- Hinweise melden zum Beispiel eine fehlende Fernkampfeinheit, fehlende Einheiten mit Bonus gegen große Ziele oder eine Armee, die für einen älteren Patch erstellt wurde. Blockierende Fehler – etwa mehr Einträge als Slots – stehen zuerst.
5. Speichern und teilen
- Ohne Anmeldung speicherst du Armeen lokal in diesem Browser und teilst sie per Link. Der Link enthält Fraktion, Lord und alle Slots; Notizen nimmt er nur auf, wenn du das ausdrücklich wählst.
- Mit Anmeldung speicherst du Armeen in deinem Konto als Entwurf, privat oder öffentlich. Öffentliche Armeen erscheinen in der Liste der öffentlichen Armeen und lassen sich melden, wenn etwas nicht passt.
- Als Text kopieren erzeugt eine Klartext-Zusammenfassung mit Lord, Slots, Kosten, Rollen, Hinweisen und Datenstand – praktisch für Forum und Chat.
- Das Teilen im eMonkeys-Discord-Forum ist nur möglich, wenn es eingerichtet ist; sonst zeigt der Planer „nicht konfiguriert“ an.
6. Armeen vergleichen
Unter Armeen vergleichen stellst du 2 Armeen nebeneinander: Rollen, Kosten sowie gemeinsame und exklusive Einheiten.
Gut zu wissen
Die Werte stammen aus dem Datenstand Patch 9.0. Eine Armee merkt sich den Patch, für den sie erstellt wurde; nach einem neuen Patch weist der Planer darauf hin, dass sich Werte geändert haben können. Community-Armeen sind Einordnungen von Spielerinnen und Spielern – keine offiziellen Empfehlungen.