Total War: WARHAMMER III · Einheiten
Celestial Dragon Guard
- Klasse
- Infanterie
- Rasse
- Grand Cathay
- Stufe
- Stufe 3
- Einheitengröße (Ultra)
- 100
- Kosten (Custom Battle)
- 1.000
- Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
- 1.050
- Unterhalt (Basis)
- 263
- Rollen
- Nahkampf, Anti-Large, MoralEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
- Attribute
- Bonus gegen große Ziele, Schild
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
Werte
Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Infanterie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra
Nahkampf
- Nahkampfangriff
- 34
Platz 42 von 113 · Höchstwert 60
- Nahkampfverteidigung
- 43
Platz 21 von 113 · Höchstwert 67
- Angriffsbonus
- 10
Platz 77 von 113 · Höchstwert 44
- Waffenstärke
- 36
Platz 43 von 113 · Höchstwert 100
Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.
Widerstand und Moral
- Rüstung
- 95
Platz 20 von 113 · Höchstwert 130
- Trefferpunkte
- 8.800
Platz 67 von 113 · Höchstwert 13.200
Berechnet: (Trefferpunkte des Modells + Bonus-Trefferpunkte) × Modelle (Ultra); nur Infanterie ohne Reittier.
- Moral
- 72
Platz 46 von 113 · Höchstwert 100
Bewegung
- Geschwindigkeit
- 28
Platz 83 von 113 · Höchstwert 75
Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.
Fernkampf
- Reichweite
- –
- Munition
- –
- Fernkampfstärke
- –
Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.
Kosten
- Kosten (Custom Battle)
- 1.000
Platz 22 von 113 · Höchstwert 1.500
- Unterhalt (Basis)
- 263
Platz 22 von 113 · Höchstwert 375
Stärken, Schwächen und Konter
Stärken
- Bonus gegen große ZieleRegel: Waffe mit Bonus gegen große Ziele > 0
- Schild gegen BeschussRegel: Schild mit Blockchance > 0
- Moral ≥ 70Regel: Moral mindestens 70
Schwächen
- Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe
- Geschwindigkeit < 30Regel: Geschwindigkeit unter 30
Konter
- Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen InfanterieRegel: Infanterie-Klasse
Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.
Fraktionsverfügbarkeit
Rassen
Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.
Rekrutierung
Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.
Im Armeeplaner
Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.
Passende Lords
Ähnliche Einheiten
Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Grand Cathay)
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenJade Warriors (Halberds)
- Kosten (Custom Battle)
- 650
- Nahkampfangriff
- 22
- Nahkampfverteidigung
- 38
- Rüstung
- 70
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Jade Warriors
- Kosten (Custom Battle)
- 525
- Nahkampfangriff
- 24
- Nahkampfverteidigung
- 34
- Rüstung
- 70
Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
Peasant Long Spearmen
- Kosten (Custom Battle)
- 350
- Nahkampfangriff
- 20
- Nahkampfverteidigung
- 24
- Rüstung
- 15
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Gleiche Klasse, andere Rassen
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenBlack Guard of Naggarond
- Kosten (Custom Battle)
- 1.300
- Nahkampfangriff
- 36
- Nahkampfverteidigung
- 48
- Rüstung
- 100
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Phoenix Guard
- Kosten (Custom Battle)
- 1.300
- Nahkampfangriff
- 38
- Nahkampfverteidigung
- 40
- Rüstung
- 110
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Chaos Warriors (Halberds)
- Kosten (Custom Battle)
- 850
- Nahkampfangriff
- 30
- Nahkampfverteidigung
- 42
- Rüstung
- 100
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Halberdiers
- Kosten (Custom Battle)
- 550
- Nahkampfangriff
- 26
- Nahkampfverteidigung
- 42
- Rüstung
- 30
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
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