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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Chaos Warhounds

CommunityBeastmen · Tiermenschen
Klasse
Kriegsbestie
Rasse
Beastmen
Stufe
Stufe 1
Einheitengröße (Ultra)
80
Kosten (Custom Battle)
400
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
0
Unterhalt (Basis)
0
Rollen
Nahkampf, Flankierung, Monster, MobilitätEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Keine erfasst
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Kriegsbestie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoralTempo
Form im Vergleich zur Klasse „Kriegsbestie“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
26

Platz 7 von 14 · Höchstwert 38

Nahkampfverteidigung
17

Platz 10 von 14 · Höchstwert 46

Angriffsbonus
20

Platz 9 von 14 · Höchstwert 46

Waffenstärke
22

Platz 9 von 14 · Höchstwert 70

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
15

Platz 6 von 14 · Höchstwert 50

Trefferpunkte
Keine Angabe

Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.

Moral
38

Platz 7 von 14 · Höchstwert 60

Bewegung

Geschwindigkeit
95

Höchster Wert der Klasse (14 mit Angabe)

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
–
Munition
–
Fernkampfstärke
–

Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
400

Platz 10 von 14 · Höchstwert 825

Unterhalt (Basis)
0

Platz 13 von 14 · Höchstwert 206

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Geschwindigkeit ≥ 60Regel: Geschwindigkeit mindestens 60

Schwächen

  • Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe
  • Rüstung < 30Regel: Rüstung unter 30
  • Moral < 40Regel: Moral unter 40

Konter

  • Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen große ZieleRegel: große Einheit (Kavallerie, Streitwagen, Monster, monströs)

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Rassen

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

Passende Lords

Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.

Ähnliche Einheiten

Gleiche Klasse, andere Rassen

Mit den zwei ähnlichsten vergleichen

Community

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen