Total War: WARHAMMER III · Einheiten
Corpse Cart
- Klasse
- Streitwagen
- Rasse
- Vampire Counts
- Stufe
- Stufe 1
- Einheitengröße (Ultra)
- 1
- Kosten (Custom Battle)
- 300
- Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
- 250
- Unterhalt (Basis)
- 63
- Rollen
- Nahkampf, KavallerieEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
- Attribute
- Keine erfasst
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
Werte
Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Streitwagen“ in der Kernauswahl · Größe Ultra
Nahkampf
- Nahkampfangriff
- 10
Platz 23 von 23 · Höchstwert 40
- Nahkampfverteidigung
- 22
Platz 15 von 23 · Höchstwert 32
- Angriffsbonus
- 8
Platz 23 von 23 · Höchstwert 95
- Waffenstärke
- 26
Platz 23 von 23 · Höchstwert 450
Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.
Widerstand und Moral
- Rüstung
- 45
Platz 21 von 23 · Höchstwert 160
- Trefferpunkte
- Keine Angabe
Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.
- Moral
- 55
Platz 22 von 23 · Höchstwert 100
Bewegung
- Geschwindigkeit
- 23
Platz 23 von 23 · Höchstwert 100
Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.
Fernkampf
- Reichweite
- –
- Munition
- –
- Fernkampfstärke
- –
Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.
Kosten
- Kosten (Custom Battle)
- 300
Platz 23 von 23 · Höchstwert 2.400
- Unterhalt (Basis)
- 63
Platz 20 von 23 · Höchstwert 525
Stärken, Schwächen und Konter
Stärken
Keine abgeleitete Stärke.
Schwächen
- Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe
- Geschwindigkeit < 30Regel: Geschwindigkeit unter 30
Konter
- Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen große ZieleRegel: große Einheit (Kavallerie, Streitwagen, Monster, monströs)
Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.
Fraktionsverfügbarkeit
Fraktionen (6)
Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.
Rekrutierung
Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.
Im Armeeplaner
Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.
Passende Lords
- Neferata
- Helman Ghorst
- Vlad von Carstein
- Heinrich Kemmler
- Mannfred von Carstein
- Isabella von Carstein
- Nagash
Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.
Ähnliche Einheiten
Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Vampire Counts)
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenMortis Engine
- Kosten (Custom Battle)
- 1.400
- Nahkampfangriff
- 30
- Nahkampfverteidigung
- 13
- Rüstung
- 40
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
Gleiche Klasse, andere Rassen
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenWu Xing War Compass
- Kosten (Custom Battle)
- 950
- Nahkampfangriff
- 30
- Nahkampfverteidigung
- 20
- Rüstung
- 80
Stärke: Moral ≥ 70, Schwäche: Kein Fernkampf
Blood Shrine of Khorne
- Kosten (Custom Battle)
- 950
- Nahkampfangriff
- 34
- Nahkampfverteidigung
- 18
- Rüstung
- 110
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
Tuskgor Chariots
- Kosten (Custom Battle)
- 750
- Nahkampfangriff
- 28
- Nahkampfverteidigung
- 24
- Rüstung
- 80
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
Chaos Chariots
- Kosten (Custom Battle)
- 750
- Nahkampfangriff
- 22
- Nahkampfverteidigung
- 28
- Rüstung
- 110
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
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