Zum Inhalt springen

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Exalted Plaguebearers of Nurgle

CommunityNurgle
Klasse
Infanterie
Rasse
Nurgle
Stufe
Stufe 3
Einheitengröße (Ultra)
100
Kosten (Custom Battle)
1.100
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
1.100
Unterhalt (Basis)
275
Rollen
Fernkampf, MoralEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Magische Angriffe, Fernwaffe
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Infanterie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoralTempo
Form im Vergleich zur Klasse „Infanterie“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
38

Platz 23 von 113 · Höchstwert 60

Nahkampfverteidigung
40

Platz 29 von 113 · Höchstwert 67

Angriffsbonus
8

Platz 87 von 113 · Höchstwert 44

Waffenstärke
52

Platz 10 von 113 · Höchstwert 100

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
35

Platz 56 von 113 · Höchstwert 130

Trefferpunkte
13.200

Höchster Wert der Klasse (113 mit Angabe)

Berechnet: (Trefferpunkte des Modells + Bonus-Trefferpunkte) × Modelle (Ultra); nur Infanterie ohne Reittier.

Moral
80

Platz 16 von 113 · Höchstwert 100

Bewegung

Geschwindigkeit
27

Platz 104 von 113 · Höchstwert 75

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
70

Höchster Wert der Klasse (3 mit Angabe)

Munition
3

Höchster Wert der Klasse (3 mit Angabe)

Fernkampfstärke
30

Höchster Wert der Klasse (3 mit Angabe)

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden eines Projektils; nur Waffen mit einem Projektil pro Schuss.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
1.100

Platz 18 von 113 · Höchstwert 1.500

Unterhalt (Basis)
275

Platz 19 von 113 · Höchstwert 375

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Magische AngriffeRegel: Waffe als magisch markiert
  • Moral ≥ 70Regel: Moral mindestens 70

Schwächen

  • Geschwindigkeit < 30Regel: Geschwindigkeit unter 30

Konter

  • Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen InfanterieRegel: Infanterie-Klasse

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

Passende Lords

Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.

Ähnliche Einheiten

Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Nurgle)

Mit den zwei ähnlichsten vergleichen

Gleiche Klasse, andere Rassen

Mit den zwei ähnlichsten vergleichen

Community

Fragen und Erfahrungen zu dieser Einheit teilst du in eFunkeys.

eFunkeys öffnen

Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen