Total War: WARHAMMER III · Einheiten
Grail Knights
- Klasse
- Kavallerie
- Rasse
- Bretonnia
- Stufe
- Stufe 4
- Einheitengröße (Ultra)
- 48
- Kosten (Custom Battle)
- 1.850
- Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
- 1.850
- Unterhalt (Basis)
- 462
- Rollen
- Nahkampf, Anti-Large, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, MoralEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
- Attribute
- Bonus gegen große Ziele, Magische Angriffe, Schild
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
Werte
Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Kavallerie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra
Nahkampf
- Nahkampfangriff
- 38
Platz 5 von 35 · Höchstwert 45
- Nahkampfverteidigung
- 34
Platz 7 von 35 · Höchstwert 50
- Angriffsbonus
- 75
Platz 2 von 35 · Höchstwert 80
- Waffenstärke
- 46
Platz 8 von 35 · Höchstwert 114
Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.
Widerstand und Moral
- Rüstung
- 120
Höchster Wert der Klasse (35 mit Angabe)
- Trefferpunkte
- Keine Angabe
Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.
- Moral
- 80
Platz 3 von 35 · Höchstwert 85
Bewegung
- Geschwindigkeit
- 84
Platz 14 von 35 · Höchstwert 100
Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.
Fernkampf
- Reichweite
- –
- Munition
- –
- Fernkampfstärke
- –
Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.
Kosten
- Kosten (Custom Battle)
- 1.850
Höchster Wert der Klasse (35 mit Angabe)
- Unterhalt (Basis)
- 462
Höchster Wert der Klasse (35 mit Angabe)
Stärken, Schwächen und Konter
Stärken
- Bonus gegen große ZieleRegel: Waffe mit Bonus gegen große Ziele > 0
- Magische AngriffeRegel: Waffe als magisch markiert
- Schild gegen BeschussRegel: Schild mit Blockchance > 0
- Rüstung ≥ 100Regel: Rüstung mindestens 100
- Moral ≥ 70Regel: Moral mindestens 70
- Geschwindigkeit ≥ 60Regel: Geschwindigkeit mindestens 60
Schwächen
- Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe
Konter
- Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen große ZieleRegel: große Einheit (Kavallerie, Streitwagen, Monster, monströs)
Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.
Fraktionsverfügbarkeit
Rassen
Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.
Rekrutierung
Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.
Im Armeeplaner
Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.
Passende Lords
Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.
Ähnliche Einheiten
Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Bretonnia)
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenQuesting Knights
- Kosten (Custom Battle)
- 1.100
- Nahkampfangriff
- 40
- Nahkampfverteidigung
- 39
- Rüstung
- 90
Stärke: Moral ≥ 70, Schwäche: Kein Fernkampf
Knights of the Realm
- Kosten (Custom Battle)
- 950
- Nahkampfangriff
- 32
- Nahkampfverteidigung
- 28
- Rüstung
- 100
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Knights Errant
- Kosten (Custom Battle)
- 700
- Nahkampfangriff
- 28
- Nahkampfverteidigung
- 28
- Rüstung
- 80
Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
Mounted Yeomen
- Kosten (Custom Battle)
- 400
- Nahkampfangriff
- 26
- Nahkampfverteidigung
- 26
- Rüstung
- 30
Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
Gleiche Klasse, andere Rassen
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenBlood Knights (Lances)
- Kosten (Custom Battle)
- 1.650
- Nahkampfangriff
- 32
- Nahkampfverteidigung
- 42
- Rüstung
- 110
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Dragon Princes
- Kosten (Custom Battle)
- 1.400
- Nahkampfangriff
- 36
- Nahkampfverteidigung
- 32
- Rüstung
- 120
Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
Gryphon Legion
- Kosten (Custom Battle)
- 1.250
- Nahkampfangriff
- 34
- Nahkampfverteidigung
- 32
- Rüstung
- 110
Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
Reiksguard
- Kosten (Custom Battle)
- 1.100
- Nahkampfangriff
- 34
- Nahkampfverteidigung
- 31
- Rüstung
- 120
Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
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