Total War: WARHAMMER III · Einheiten
Gunnery Wight
- Klasse
- Held
- Rasse
- Vampire Coast
- Einheitengröße (Ultra)
- 1
- Kosten (Custom Battle)
- 600
- Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
- 600
- Rollen
- FernkampfEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
- Attribute
- Fernwaffe
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
Werte
Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Held“ in der Kernauswahl · Größe Ultra
Nahkampf
- Nahkampfangriff
- 34
Platz 35 von 50 · Höchstwert 62
- Nahkampfverteidigung
- 38
Platz 24 von 50 · Höchstwert 55
- Angriffsbonus
- 15
Platz 35 von 50 · Höchstwert 62
- Waffenstärke
- 400
Platz 10 von 50 · Höchstwert 460
Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.
Widerstand und Moral
- Rüstung
- 30
Platz 26 von 50 · Höchstwert 120
- Trefferpunkte
- Keine Angabe
Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.
- Moral
- 60
Platz 30 von 50 · Höchstwert 75
Bewegung
- Geschwindigkeit
- 40
Platz 14 von 50 · Höchstwert 75
Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.
Fernkampf
- Reichweite
- 180
Platz 2 von 9 · Höchstwert 190
- Munition
- 45
Höchster Wert der Klasse (9 mit Angabe)
- Fernkampfstärke
- 240
Platz 6 von 7 · Höchstwert 320
Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden eines Projektils; nur Waffen mit einem Projektil pro Schuss.
Kosten
- Kosten (Custom Battle)
- 600
Platz 15 von 50 · Höchstwert 1.100
- Unterhalt (Basis)
- Keine Angabe
Im Spieldaten-Export nicht eindeutig zugeordnet.
Stärken, Schwächen und Konter
Stärken
Keine abgeleitete Stärke.
Schwächen
Keine abgeleitete Schwäche.
Konter
Kein abgeleiteter Konter.
Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.
Fraktionsverfügbarkeit
Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.
Rekrutierung
Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.
Im Armeeplaner
Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.
Passende Lords
Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.
Ähnliche Einheiten
Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Vampire Coast)
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenVampire Fleet Captain (Vampires)
- Kosten (Custom Battle)
- 600
- Nahkampfangriff
- 60
- Nahkampfverteidigung
- 40
- Rüstung
- 30
Stärke: Zauberwirker
Gleiche Klasse, andere Rassen
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenTomb Prince
- Kosten (Custom Battle)
- 600
- Nahkampfangriff
- 38
- Nahkampfverteidigung
- 48
- Rüstung
- 70
Stärke: Bonus gegen große Ziele
Death Hag
- Kosten (Custom Battle)
- 600
- Nahkampfangriff
- 62
- Nahkampfverteidigung
- 35
- Rüstung
- 10
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Rüstung < 30
Noble
- Kosten (Custom Battle)
- 600
- Nahkampfangriff
- 42
- Nahkampfverteidigung
- 50
- Rüstung
- 80
Stärke: Bonus gegen große Ziele
Plagueridden (Death)
- Kosten (Custom Battle)
- 600
- Nahkampfangriff
- 40
- Nahkampfverteidigung
- 47
- Rüstung
- 30
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Geschwindigkeit < 30
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