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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Gunnery Wight

CommunityVampire Coast · Vampirküste
Klasse
Held
Rasse
Vampire Coast
Einheitengröße (Ultra)
1
Kosten (Custom Battle)
600
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
600
Rollen
FernkampfEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Fernwaffe
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Held“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoralTempo
Form im Vergleich zur Klasse „Held“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
34

Platz 35 von 50 · Höchstwert 62

Nahkampfverteidigung
38

Platz 24 von 50 · Höchstwert 55

Angriffsbonus
15

Platz 35 von 50 · Höchstwert 62

Waffenstärke
400

Platz 10 von 50 · Höchstwert 460

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
30

Platz 26 von 50 · Höchstwert 120

Trefferpunkte
Keine Angabe

Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.

Moral
60

Platz 30 von 50 · Höchstwert 75

Bewegung

Geschwindigkeit
40

Platz 14 von 50 · Höchstwert 75

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
180

Platz 2 von 9 · Höchstwert 190

Munition
45

Höchster Wert der Klasse (9 mit Angabe)

Fernkampfstärke
240

Platz 6 von 7 · Höchstwert 320

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden eines Projektils; nur Waffen mit einem Projektil pro Schuss.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
600

Platz 15 von 50 · Höchstwert 1.100

Unterhalt (Basis)
Keine Angabe

Im Spieldaten-Export nicht eindeutig zugeordnet.

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

Keine abgeleitete Stärke.

Schwächen

Keine abgeleitete Schwäche.

Konter

Kein abgeleiteter Konter.

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

Passende Lords

Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.

Ähnliche Einheiten

Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Vampire Coast)

Mit den zwei ähnlichsten vergleichen

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Community

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen