Total War: WARHAMMER III · Einheiten
Prince
- Klasse
- Lord
- Rasse
- High Elves
- Einheitengröße (Ultra)
- 1
- Kosten (Custom Battle)
- 850
- Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
- 850
- Rollen
- LeadershipeMonkeys-Schwelle – eigene Einordnung, keine offizielle Spielkategorie
- Attribute
- Schild
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
- Nicht belegt
- Unterhalt (Basis)
Werte
Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Kernauswahl · Größe Ultra
Nahkampf
- Nahkampfangriff
- 60
- Nahkampfverteidigung
- 60
- Angriffsbonus
- 30
- Waffenstärke
- 400
Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.
Widerstand und Moral
- Rüstung
- 80
- Trefferpunkte
- Nicht belegt
Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.
- Leadership (Moral)
- 80
Bewegung
- Geschwindigkeit
- 36
Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.
Fernkampf
- Reichweite
- –
- Munition
- –
- Fernkampfstärke
- –
Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.
Stärken, Schwächen und Konter
Stärken
- Schild gegen BeschussRegel: Schild mit Blockchance > 0
- Leadership ≥ 70Regel: Leadership mindestens 70
Schwächen
Keine abgeleitete Schwäche.
Konter
Kein abgeleiteter Konter.
eMonkeys-Schwelle: eigene Einordnung aus den Werten des Spieldaten-Exports, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.
Fraktionsverfügbarkeit
Rassen
Fraktionen (7)
Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.
Rekrutierung
Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind in v1 nicht erfasst. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.
Im Armeeplaner
Belegt den Lord-Platz einer Armee (1 von 20 Slots). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.
Passende Lords
Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.
Ähnliche Einheiten
Gleiche Klasse, gleiche Rasse(High Elves)
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenArchmage (High)
Lord · High Elves
- Kosten (Custom Battle)
- 450
- Nahkampfangriff
- 36
- Nahkampfverteidigung
- 28
- Rüstung
- 15
- Magie
- Leadership
Stärke: Zauberwirker, Schwäche: Rüstung < 30
Gleiche Klasse, andere Rassen
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenDreadlord (Sword & Crossbow)
Lord · Dark Elves
- Kosten (Custom Battle)
- 850
- Nahkampfangriff
- 60
- Nahkampfverteidigung
- 45
- Rüstung
- 90
- Fernkampf
- Leadership
Stärke: Leadership ≥ 70
Glade Lord
Lord · Wood Elves
- Kosten (Custom Battle)
- 850
- Nahkampfangriff
- 65
- Nahkampfverteidigung
- 60
- Rüstung
- 50
- Fernkampf
- Leadership
Stärke: Magische Angriffe
Orc Warboss
Lord · Greenskins
- Kosten (Custom Battle)
- 850
- Nahkampfangriff
- 58
- Nahkampfverteidigung
- 46
- Rüstung
- 70
- Leadership
Stärke: Schild gegen Beschuss
Tomb King
Lord · Tomb Kings
- Kosten (Custom Battle)
- 900
- Nahkampfangriff
- 50
- Nahkampfverteidigung
- 60
- Rüstung
- 80
- Leadership
Stärke: Schild gegen Beschuss
Community
eMonkeys-Einordnung
Noch keine geprüfte eMonkeys-Einordnung – Spielstil, Mechaniken und Tipps folgen.
Diskutiere mit im Discord.
Quellen
- Quelle: WH3-Dump · main_units_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Einheitenklasse, Stufe, Einheitengröße (Ultra), Kosten (Custom Battle), Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis), Unterhalt (Basis)Datamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · land_units_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Nahkampfangriff, Nahkampfverteidigung, Angriffsbonus, Leadership (Moral), Munition, TrefferpunkteDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · land_units__.loc (englische Namen, Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: NameDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · units_custom_battle_permissions_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Fraktionsverfügbarkeit, RasseDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · unit_armour_types_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: RüstungDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · battle_entities_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Geschwindigkeit, Trefferpunkte, AttributeDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · melee_weapons_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Waffenstärke, AttributeDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · unit_shield_types_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: AttributeDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · agent_subtypes_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis), AttributeDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.