Total War: WARHAMMER III · Einheiten
Terrorgheist
- Klasse
- Monster
- Rasse
- Vampire Counts
- Stufe
- Stufe 5
- Einheitengröße (Ultra)
- 1
- Kosten (Custom Battle)
- 2.000
- Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
- 2.000
- Unterhalt (Basis)
- 500
- Rollen
- Nahkampf, Anti-Large, Flankierung, Monster, Flug, MobilitätEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
- Attribute
- Bonus gegen große Ziele, Fliegend
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
Werte
Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Monster“ in der Kernauswahl · Größe Ultra
Nahkampf
- Nahkampfangriff
- 41
Platz 39 von 48 · Höchstwert 75
- Nahkampfverteidigung
- 47
Platz 4 von 48 · Höchstwert 56
- Angriffsbonus
- 40
Platz 26 von 48 · Höchstwert 80
- Waffenstärke
- 530
Platz 15 von 48 · Höchstwert 750
Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.
Widerstand und Moral
- Rüstung
- 80
Platz 19 von 48 · Höchstwert 140
- Trefferpunkte
- Keine Angabe
Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.
- Moral
- 45
Platz 47 von 48 · Höchstwert 100
Bewegung
- Geschwindigkeit
- 65
Platz 17 von 48 · Höchstwert 100
Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.
Fernkampf
- Reichweite
- –
- Munition
- –
- Fernkampfstärke
- –
Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.
Kosten
- Kosten (Custom Battle)
- 2.000
Platz 4 von 48 · Höchstwert 3.100
- Unterhalt (Basis)
- 500
Platz 7 von 48 · Höchstwert 775
Stärken, Schwächen und Konter
Stärken
- Bonus gegen große ZieleRegel: Waffe mit Bonus gegen große Ziele > 0
- Kann fliegenRegel: Flug-Geschwindigkeit > 0
- Geschwindigkeit ≥ 60Regel: Geschwindigkeit mindestens 60
Schwächen
- Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe
Konter
- Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen große ZieleRegel: große Einheit (Kavallerie, Streitwagen, Monster, monströs)
Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.
Fraktionsverfügbarkeit
Fraktionen (6)
Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.
Rekrutierung
Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.
Im Armeeplaner
Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.
Passende Lords
- Neferata
- Helman Ghorst
- Vlad von Carstein
- Heinrich Kemmler
- Mannfred von Carstein
- Isabella von Carstein
- Nagash
Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.
Ähnliche Einheiten
Gleiche Klasse, andere Rassen
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenDeath Shriek Terrorgheist
- Kosten (Custom Battle)
- 2.000
- Nahkampfangriff
- 41
- Nahkampfverteidigung
- 47
- Rüstung
- 80
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Star Dragon
- Kosten (Custom Battle)
- 2.200
- Nahkampfangriff
- 64
- Nahkampfverteidigung
- 50
- Rüstung
- 90
Stärke: Kann fliegen, Schwäche: Kein Fernkampf
Black Dragon
- Kosten (Custom Battle)
- 1.900
- Nahkampfangriff
- 50
- Nahkampfverteidigung
- 46
- Rüstung
- 90
Stärke: Kann fliegen, Schwäche: Kein Fernkampf
Forest Dragon
- Kosten (Custom Battle)
- 1.600
- Nahkampfangriff
- 46
- Nahkampfverteidigung
- 38
- Rüstung
- 60
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Kein Fernkampf
Community
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