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Arc Raiders

Guides

Einsteiger, Fortgeschritten, PvE, PvP, Endgame, Loot, Movement und Teams – kurz und mit Quellenangabe.

Demo-Daten

Alle Guides sind Entwürfe auf Basis öffentlicher Community-Quellen (siehe Quellenhinweis je Guide) – redaktionell noch nicht geprüft.
EinsteigerEntwurf

Erste Schritte in Arc Raiders

Was das Spiel überhaupt ist, wie ein Raid abläuft und worauf du in den ersten Runden achten solltest.

5 Min. Lesezeit

EinsteigerEntwurf

Händler und Währungen verstehen

Sechs Händler, mehrere Währungen: eine Übersicht, wer wo sitzt und wofür er zuständig ist.

4 Min. Lesezeit

FortgeschrittenEntwurf

Workshop und Crafting – die Grundlagen

Sieben Stationen, ein Begleit-Roboter und Blueprints: so hängt das Crafting-System zusammen.

5 Min. Lesezeit

FortgeschrittenEntwurf

Skillbäume richtig planen

Conditioning, Mobility und Survival: drei frei kombinierbare Äste mit Mindestpunkt-Schwellen.

4 Min. Lesezeit

PvEEntwurf

ARC-Gegner erkennen und kontern

Von der kleinen Tick bis zum Boss Queen: Schwachstellen und Bedrohungsstufen im Überblick.

6 Min. Lesezeit

PvPEntwurf

PvP-Grundlagen an Extraktionspunkten

Warum die Gefahr durch andere Spieler zum Ende eines Raids steigt – und wie du dich darauf einstellst.

4 Min. Lesezeit

EndgameEntwurf

Endgame-Einstieg: schwierigere Karten

Blue Gate, Stella Montis und Riven Tides gelten laut Wiki als die anspruchsvollsten Karten.

4 Min. Lesezeit

LootEntwurf

Loot-Prioritäten nach Seltenheit

Fünf Seltenheitsstufen von Common bis Legendary – und wie du beim Einsammeln Prioritäten setzt.

4 Min. Lesezeit

MovementEntwurf

Bewegung und Fluchtwege meistern

Der Mobility-Skillbaum macht dich schneller und sicherer – so nutzt du seine Fähigkeiten gezielt.

3 Min. Lesezeit

TeamsEntwurf

Teamplay und Rollenverteilung

Ohne offizielle Klassen: wie sich Teams anhand der Skillbäume trotzdem sinnvoll aufteilen.

4 Min. Lesezeit