Zum Inhalt springen

Orbit

Was ist der Orbit?

Eine Welt über der Seite – lebendig aus den Daten, die eMonkeys sowieso hat.

Ein Ort, keine Seite

Der Orbit ist eine Vorschau – er wächst in den nächsten Wochen.

Der Orbit ist eine Ansicht von eMonkeys.ch: eine Station im All, um die drei Welten kreisen – Wardogs, Arc Raiders und Total War: WARHAMMER III. Du fliegst, statt zu klicken: Ziehen dreht die Kamera, ein Klick auf eine Welt taucht ein, darunter liegt die Seite wie gewohnt.

Heranzoomen geht mit den Knöpfen unten links, mit + und − auf der Tastatur, mit zwei Fingern auf dem Touchscreen oder mit Strg und dem Mausrad, ein Doppelklick auf eine Welt fliegt sie an; das Mausrad allein scrollt die Seite wie gewohnt.

Alles, was du liest und bedienst, bleibt normales HTML – die Welt ist nur eine Ebene darüber. Mit „Klassische Ansicht“ im Kopf der Seite schaltest du sie ab; dein Browser merkt sich das. Zurück in den Orbit

Alles hier ist echt

Was sich im Orbit bewegt oder leuchtet, hängt an echten Daten dieser Seite. Fehlt ein Signal, fehlt der Effekt – nichts ist Dekoration, nichts ist erfunden. Ohne Signal treibt nur, was im All ohnehin treibt: die Welten und die Station drehen sich langsam, Staub zieht vorbei.

  • Arc-Raiders-Event läuft gerade

    Sturmzelle auf der Arc-Raiders-Welt an der Stelle der Karte, Countdown im Beschriftungsfeld

    Quelle: Event-Zeitplan der Seite (MetaForge, Region Europa) · aktualisiert: 1 Minute

  • Arc-Raiders-Event in den nächsten 24 Stunden

    schwaches Vorleuchten an der Stelle der Karte, „Nächstes Event“ im Beschriftungsfeld

    Quelle: Event-Zeitplan der Seite · aktualisiert: 1 Minute

  • News und Patch Notes der letzten 48 Stunden

    ein Komet pro Meldung in der Nähe ihrer Welt, anklickbar

    Quelle: News-Feed der Seite · aktualisiert: 5 Minuten

  • Forum-Threads mit Antwort in den letzten 24 Stunden

    Pulse an der Antenne des Funkraums (Anzahl pro Minute, höchstens 60), die drei neuesten Titel im Beschriftungsfeld

    Quelle: Forum der Seite · aktualisiert: 5 Minuten

  • Offene Squad-Suchen

    Andocklichter am Hangar (eins pro Suche, höchstens 12)

    Quelle: Forum-Kategorie „Squad-Suche“ · aktualisiert: 5 Minuten

  • Mitglieder im Discord

    erleuchtete Fenster der Station (höchstens 60, darüber heller)

    Quelle: Discord-Einladung der Seite (ungefähre Zahl) · aktualisiert: 10 Minuten

  • Downloads und neue Version der letzten 7 Tage

    Frachtkapseln an der Werft, eine neue Version legt gerade an

    Quelle: Download-Bereich der Seite · aktualisiert: 10 Minuten

  • Kartenstart mit Datum (Pendola Pass)

    Eismond, der in den 14 Tagen vor dem Start sichtbar wird, mit „spielbar ab“-Ring

    Quelle: Kartenliste von Arc Raiders · aktualisiert: 1 Stunde

  • DLC und große Updates der letzten 30 Tage

    goldenes Banner auf dem Globus, eins pro Veröffentlichung

    Quelle: DLC- und Update-Liste von WARHAMMER III · aktualisiert: 1 Stunde

  • Berechnete Artillerie-Lösungen (letzte Stunde)

    Leuchtspurbögen im Ring um Wardogs, mehr Lösungen, mehr Bögen

    Quelle: anonymer Zähler im Artillery-Rechner · aktualisiert: 5 Minuten

  • Benutzte Arc-Raiders-Karten (letzte Stunde)

    kurzes Aufblitzen an den Kartenorten auf der Arc-Raiders-Welt

    Quelle: anonymer Zähler auf den Kartenseiten · aktualisiert: 5 Minuten

  • Gespeicherte Armeen (letzte Stunde)

    Funken über dem WARHAMMER-III-Globus

    Quelle: anonymer Zähler im Armeeplaner · aktualisiert: 5 Minuten

  • Tageszeit in Zürich

    Richtung und Farbe des Hauptlichts, nachts ein Polarlicht hinter der Station

    Quelle: Sonnenstand über Zürich · aktualisiert: 1 Minute

  • Jahreszeit

    Dichte und Ton des Staubs

    Quelle: Kalender · aktualisiert: täglich

Die Eventdaten stammen von MetaForge (Community, nicht offiziell). Die Zähler der Werkzeuge sind anonym: pro Stunde wird nur gezählt, wie oft eine Artillerie-Lösung berechnet, eine Karte benutzt oder eine Armee gespeichert wurde – ohne Konto, ohne Cookie, ohne Adresse.

Wer ist hier?

Andere Besucher sind im Orbit noch nicht zu sehen.

Dein Browser speichert für den Orbit nur Einstellungen, keine personenbezogenen Daten: ob du die Orbit- oder die klassische Ansicht gewählt hast, ob du die Ankunft schon gesehen hast, ob der Lotse ausgeblendet ist und ob der Ton an ist. Nichts davon verlässt dein Gerät.

Die Jagd

Die Jagd ist noch nicht eröffnet.

Leistung & Barrierefreiheit

Der Orbit kennt drei Stufen: die volle Ansicht in 3D (nur mit einer geeigneten Grafikkarte), die leichte Ansicht in 2D (Smartphones und schwächere Geräte) und die klassische Ansicht ohne Welt. Wer im System „Bewegung reduzieren“ eingestellt hat, bekommt ohne eigene Wahl die klassische Ansicht.

Die Welt startet erst, wenn die Seite fertig aufgebaut ist, und steht still, sobald du eine Inhaltsseite liest – dann rechnet sie nicht mehr mit. Auf Smartphone und Tablet bleibt eine Inhaltsseite, die du direkt aufrufst, ganz ohne Welt; sie erscheint auf der Startseite und den Spielseiten. Navigation und Inhalte sind normales HTML und mit Tastatur und Screenreader erreichbar; die Welt selbst ist für Screenreader ausgeblendet.

Credits

Form der Station, Sterne und Klänge sind prozedural erzeugt; die Oberflächen der Welten und Monde, Wolken, Nebel, Sturmwolken und der Ring von Wardogs sind eigens für eMonkeys erstellte Texturen – keine Bilder aus dem Netz, keine Spielgrafiken. Das gilt auch für die Rumpfplatten der Station; das Schild am Mast zeigt das unveränderte eMonkeys-Logo der Seite. Der Lotse ist das eMonkeys-Maskottchen.

Technik: three.js, React Three Fiber, postprocessing, zustand und detect-gpu – Open Source unter MIT- und zlib-Lizenz. Eventdaten: MetaForge (Community, nicht offiziell).