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Total War: WARHAMMER III

Vergleich

Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertChaos Furies (Tzeentch)Flamers of Tzeentch
KlasseMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Flankierung, Monster, Flug, MobilitätFernkampf, Monster
AttributeMagische Angriffe, FliegendMagische Angriffe, Flammenangriffe, Fernwaffe
Kosten (Custom Battle)650800+150 gegenüber A
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)550800+250 gegenüber A
Unterhalt (Basis)138213+75 gegenüber A
Einheitengröße (Ultra)6012−48 gegenüber A
Stufe22gleich wie A
Nahkampfangriff36Höchster Wert28−8 gegenüber A
Nahkampfverteidigung18Höchster Wert12−6 gegenüber A
Angriffsbonus24Höchster Wert8−16 gegenüber A
Waffenstärke4446+2 gegenüber AHöchster Wert
Rüstung25Höchster Wert10−15 gegenüber A
Leadership (Moral)5060+10 gegenüber AHöchster Wert
Geschwindigkeit100Höchster Wert50−50 gegenüber A
Trefferpunkte5.280Höchster Wert3.084−2.196 gegenüber A
ReichweiteNicht belegt90
MunitionNicht belegt110

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

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