Zum Inhalt springen

Total War: WARHAMMER III

Vergleich

Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertChaos Furies (Tzeentch)Screamers of TzeentchFlamers of Tzeentch
KlasseMonströse InfanterieMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Flankierung, Monster, Flug, MobilitätNahkampf, Anti-Large, Flankierung, Monster, Flug, MobilitätFernkampf, Monster
AttributeMagische Angriffe, FliegendBonus gegen große Ziele, Magische Angriffe, FliegendMagische Angriffe, Flammenangriffe, Fernwaffe
Kosten (Custom Battle)650700+50 gegenüber A800+150 gegenüber A
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)550700+150 gegenüber A800+250 gegenüber A
Unterhalt (Basis)138175+37 gegenüber A213+75 gegenüber A
Einheitengröße (Ultra)6016−44 gegenüber A12−48 gegenüber A
Stufe22gleich wie A2gleich wie A
Nahkampfangriff36Höchster Wert26−10 gegenüber A28−8 gegenüber A
Nahkampfverteidigung1822+4 gegenüber AHöchster Wert12−6 gegenüber A
Angriffsbonus2426+2 gegenüber AHöchster Wert8−16 gegenüber A
Waffenstärke4460+16 gegenüber AHöchster Wert46+2 gegenüber A
Rüstung2530+5 gegenüber AHöchster Wert10−15 gegenüber A
Leadership (Moral)5060+10 gegenüber AHöchster Wert60+10 gegenüber AHöchster Wert
Geschwindigkeit100Höchster Wert80−20 gegenüber A50−50 gegenüber A
Trefferpunkte5.280Höchster Wert4.880−400 gegenüber A3.084−2.196 gegenüber A
ReichweiteNicht belegtNicht belegt90
MunitionNicht belegtNicht belegt110

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

In der Einheiten-Datenbank weiter vergleichen