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Total War: WARHAMMER III

Vergleich

Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertGoblins (Spears)Night GoblinsOrc Boyz
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-LargeNahkampfNahkampf
AttributeBonus gegen große Ziele, SchildSchildSchild
Kosten (Custom Battle)325400+75 gegenüber A425+100 gegenüber A
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)325400+75 gegenüber A425+100 gegenüber A
Unterhalt (Basis)81100+19 gegenüber A106+25 gegenüber A
Einheitengröße (Ultra)160160gleich wie A120−40 gegenüber A
Stufe11gleich wie A1gleich wie A
Nahkampfangriff1826+8 gegenüber A28+10 gegenüber AHöchster Wert
Nahkampfverteidigung28Höchster Wert24−4 gegenüber A25−3 gegenüber A
Angriffsbonus814+6 gegenüber A20+12 gegenüber AHöchster Wert
Waffenstärke2327+4 gegenüber A34+11 gegenüber AHöchster Wert
Rüstung2515−10 gegenüber A30+5 gegenüber AHöchster Wert
Leadership (Moral)5044−6 gegenüber A60+10 gegenüber AHöchster Wert
Geschwindigkeit3335+2 gegenüber AHöchster Wert31−2 gegenüber A
Trefferpunkte8.9608.960gleich wie A9.720+760 gegenüber AHöchster Wert

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

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