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Total War: WARHAMMER III

Vergleich

Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertScreamers of TzeentchChaos Furies (Tzeentch)Flamers of Tzeentch
KlasseMonströse InfanterieMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Large, Flankierung, Monster, Flug, MobilitätNahkampf, Flankierung, Monster, Flug, MobilitätFernkampf, Monster
AttributeBonus gegen große Ziele, Magische Angriffe, FliegendMagische Angriffe, FliegendMagische Angriffe, Flammenangriffe, Fernwaffe
Kosten (Custom Battle)700650−50 gegenüber A800+100 gegenüber A
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)700550−150 gegenüber A800+100 gegenüber A
Unterhalt (Basis)175138−37 gegenüber A213+38 gegenüber A
Einheitengröße (Ultra)1660+44 gegenüber A12−4 gegenüber A
Stufe22gleich wie A2gleich wie A
Nahkampfangriff2636+10 gegenüber AHöchster Wert28+2 gegenüber A
Nahkampfverteidigung22Höchster Wert18−4 gegenüber A12−10 gegenüber A
Angriffsbonus26Höchster Wert24−2 gegenüber A8−18 gegenüber A
Waffenstärke60Höchster Wert44−16 gegenüber A46−14 gegenüber A
Rüstung30Höchster Wert25−5 gegenüber A10−20 gegenüber A
Leadership (Moral)60Höchster Wert50−10 gegenüber A60gleich wie AHöchster Wert
Geschwindigkeit80100+20 gegenüber AHöchster Wert50−30 gegenüber A
Trefferpunkte4.8805.280+400 gegenüber AHöchster Wert3.084−1.796 gegenüber A
ReichweiteNicht belegtNicht belegt90
MunitionNicht belegtNicht belegt110

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

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