Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Sorcerer-Prophet (Hashut) | Tomb King | Druzhina |
|---|---|---|---|
| Klasse | Lord | Lord | Lord |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Fernkampf, Magie, Leadership | Leadership | Fernkampf, Anti-Large, Leadership |
| Attribute | Magische Angriffe, Flammenangriffe, Fernwaffe, Zauberwirker | Schild | Bonus gegen große Ziele, Fernwaffe |
| Kosten (Custom Battle) | 900 | 900gleich wie A | 900gleich wie A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 1.500 | 1.100−400 gegenüber A | 750−750 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 1 | 1gleich wie A | 1gleich wie A |
| Nahkampfangriff | 44 | 50+6 gegenüber AHöchster Wert | 50+6 gegenüber AHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 42 | 60+18 gegenüber AHöchster Wert | 40−2 gegenüber A |
| Angriffsbonus | 16 | 20+4 gegenüber A | 30+14 gegenüber AHöchster Wert |
| Waffenstärke | 330 | 450+120 gegenüber AHöchster Wert | 445+115 gegenüber A |
| Rüstung | 120Höchster Wert | 80−40 gegenüber A | 65−55 gegenüber A |
| Leadership (Moral) | 75 | 80+5 gegenüber AHöchster Wert | 70−5 gegenüber A |
| Geschwindigkeit | 32 | 31−1 gegenüber A | 34+2 gegenüber AHöchster Wert |
| Reichweite | 110 | Nicht belegt | 180+70 gegenüber AHöchster Wert |
| Munition | 45Höchster Wert | Nicht belegt | 25−20 gegenüber A |
| Fernkampfstärke | 86 | Nicht belegt | 400+314 gegenüber AHöchster Wert |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.