Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Tiranoc Chariots | Marauder Ice Wolf Chariots |
|---|---|---|
| Klasse | Streitwagen | Streitwagen |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Fernkampf, Anti-Infanterie, Kavallerie, Mobilität, Leadership | Fernkampf, Anti-Infanterie, Kavallerie, Mobilität, Leadership |
| Attribute | Bonus gegen Infanterie, Magische Angriffe, Fernwaffe | Bonus gegen Infanterie, Fernwaffe |
| Kosten (Custom Battle) | 900 | 1.050+150 gegenüber A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 900 | 1.050+150 gegenüber A |
| Unterhalt (Basis) | 225 | 263+38 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 12 | 8−4 gegenüber A |
| Stufe | 2 | 2gleich wie A |
| Nahkampfangriff | 22 | 34+12 gegenüber AHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 22 | 32+10 gegenüber AHöchster Wert |
| Angriffsbonus | 55 | 76+21 gegenüber AHöchster Wert |
| Waffenstärke | 40 | 75+35 gegenüber AHöchster Wert |
| Rüstung | 80 | 90+10 gegenüber AHöchster Wert |
| Leadership (Moral) | 70Höchster Wert | 70gleich wie AHöchster Wert |
| Geschwindigkeit | 84 | 95+11 gegenüber AHöchster Wert |
| Reichweite | 165Höchster Wert | 70−95 gegenüber A |
| Munition | 150Höchster Wert | 12−138 gegenüber A |
| Fernkampfstärke | Nicht belegt | 104 |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.