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Total War: WARHAMMER III

Vergleich

Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertVampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)Sorcerer-Prophet (Hashut)
KlasseLordLord
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Fernkampf, Magie, LeadershipFernkampf, Magie, Leadership
AttributeFernwaffe, ZauberwirkerMagische Angriffe, Flammenangriffe, Fernwaffe, Zauberwirker
Kosten (Custom Battle)950900−50 gegenüber A
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.4501.500+50 gegenüber A
Einheitengröße (Ultra)11gleich wie A
Nahkampfangriff65Höchster Wert44−21 gegenüber A
Nahkampfverteidigung45Höchster Wert42−3 gegenüber A
Angriffsbonus35Höchster Wert16−19 gegenüber A
Waffenstärke480Höchster Wert330−150 gegenüber A
Rüstung70120+50 gegenüber AHöchster Wert
Leadership (Moral)75Höchster Wert75gleich wie AHöchster Wert
Geschwindigkeit40Höchster Wert32−8 gegenüber A
Reichweite90110+20 gegenüber AHöchster Wert
Munition4045+5 gegenüber AHöchster Wert
Fernkampfstärke150Höchster Wert86−64 gegenüber A

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

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