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Total War: WARHAMMER III

Vergleich

Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertVampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
KlasseLordLord
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Fernkampf, Magie, LeadershipAnti-Large, Magie, Leadership
AttributeFernwaffe, ZauberwirkerBonus gegen große Ziele, Zauberwirker
Kosten (Custom Battle)950950gleich wie A
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.4501.450gleich wie A
Einheitengröße (Ultra)11gleich wie A
Nahkampfangriff65Höchster Wert45−20 gegenüber A
Nahkampfverteidigung4560+15 gegenüber AHöchster Wert
Angriffsbonus35Höchster Wert25−10 gegenüber A
Waffenstärke480Höchster Wert400−80 gegenüber A
Rüstung70Höchster Wert70gleich wie AHöchster Wert
Leadership (Moral)75Höchster Wert75gleich wie AHöchster Wert
Geschwindigkeit40Höchster Wert38−2 gegenüber A
Reichweite90Nicht belegt
Munition40Nicht belegt
Fernkampfstärke150Nicht belegt

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

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