Total War: WARHAMMER III · Einheiten
Assassin
- Klasse
- Held
- Rasse
- Skaven
- Einheitengröße (Ultra)
- 1
- Kosten (Custom Battle)
- 500
- Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
- 500
- Rollen
- KeineeMonkeys-Schwelle – eigene Einordnung, keine offizielle Spielkategorie
- Attribute
- Keine erfasst
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
- Nicht belegt
- Unterhalt (Basis)
Werte
Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Kernauswahl · Größe Ultra
Nahkampf
- Nahkampfangriff
- 60
- Nahkampfverteidigung
- 35
- Angriffsbonus
- 40
- Waffenstärke
- 375
Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.
Widerstand und Moral
- Rüstung
- 20
- Trefferpunkte
- Nicht belegt
Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.
- Leadership (Moral)
- 60
Bewegung
- Geschwindigkeit
- 54
Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.
Fernkampf
- Reichweite
- –
- Munition
- –
- Fernkampfstärke
- –
Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.
Stärken, Schwächen und Konter
Stärken
Keine abgeleitete Stärke.
Schwächen
- Rüstung < 30Regel: Rüstung unter 30
Konter
Kein abgeleiteter Konter.
eMonkeys-Schwelle: eigene Einordnung aus den Werten des Spieldaten-Exports, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.
Fraktionsverfügbarkeit
Rassen
Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.
Rekrutierung
Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind in v1 nicht erfasst. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.
Im Armeeplaner
Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.
Passende Lords
Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.
Ähnliche Einheiten
Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Skaven)
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenWarlock Engineer
Held · Skaven
- Kosten (Custom Battle)
- 400
- Nahkampfangriff
- 25
- Nahkampfverteidigung
- 32
- Rüstung
- 45
- Magie
Stärke: Zauberwirker
Gleiche Klasse, andere Rassen
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenIridescent Horror (Metal)
Held · Daemons of Chaos
- Kosten (Custom Battle)
- 500
- Nahkampfangriff
- 30
- Nahkampfverteidigung
- 30
- Rüstung
- 35
- Fernkampf
- Magie
Stärke: Magische Angriffe
Iridescent Horror (Tzeentch)
Held · Tzeentch
- Kosten (Custom Battle)
- 500
- Nahkampfangriff
- 30
- Nahkampfverteidigung
- 30
- Rüstung
- 35
- Fernkampf
- Magie
Stärke: Magische Angriffe
Daemonsmith Sorcerer (Hashut)
Held · Chaos Dwarfs
- Kosten (Custom Battle)
- 550
- Nahkampfangriff
- 38
- Nahkampfverteidigung
- 36
- Rüstung
- 120
- Fernkampf
- Magie
- Leadership
Stärke: Magische Angriffe
Butcher (Great Maw)
Held · Ogre Kingdoms
- Kosten (Custom Battle)
- 550
- Nahkampfangriff
- 40
- Nahkampfverteidigung
- 40
- Rüstung
- 30
- Magie
Stärke: Zauberwirker
Community
eMonkeys-Einordnung
Noch keine geprüfte eMonkeys-Einordnung – Spielstil, Mechaniken und Tipps folgen.
Diskutiere mit im Discord.
Quellen
- Quelle: WH3-Dump · main_units_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Einheitenklasse, Stufe, Einheitengröße (Ultra), Kosten (Custom Battle), Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis), Unterhalt (Basis)Datamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · land_units_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Nahkampfangriff, Nahkampfverteidigung, Angriffsbonus, Leadership (Moral), Munition, TrefferpunkteDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · land_units__.loc (englische Namen, Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: NameDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · units_custom_battle_permissions_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Fraktionsverfügbarkeit, RasseDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · unit_armour_types_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: RüstungDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · battle_entities_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Geschwindigkeit, Trefferpunkte, AttributeDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · melee_weapons_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Waffenstärke, AttributeDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · unit_shield_types_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: AttributeDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · agent_subtypes_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis), AttributeDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.