Total War: WARHAMMER III · Einheiten
Basilisk
- Klasse
- Monster
- Rasse
- Warriors of Chaos
- Stufe
- Stufe 4
- Einheitengröße (Ultra)
- 1
- Kosten (Custom Battle)
- 1.600
- Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
- 1.600
- Unterhalt (Basis)
- 400
- Rollen
- Nahkampf, Flankierung, Monster, MobilitäteMonkeys-Schwelle – eigene Einordnung, keine offizielle Spielkategorie
- Attribute
- Keine erfasst
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
Werte
Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Kernauswahl · Größe Ultra
Nahkampf
- Nahkampfangriff
- 42
- Nahkampfverteidigung
- 44
- Angriffsbonus
- 38
- Waffenstärke
- 480
Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.
Widerstand und Moral
- Rüstung
- 70
- Trefferpunkte
- Nicht belegt
Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.
- Leadership (Moral)
- 65
Bewegung
- Geschwindigkeit
- 82
Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.
Fernkampf
- Reichweite
- –
- Munition
- –
- Fernkampfstärke
- –
Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.
Stärken, Schwächen und Konter
Stärken
- Geschwindigkeit ≥ 60Regel: Geschwindigkeit mindestens 60
Schwächen
- Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe
Konter
- Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen große ZieleRegel: große Einheit (Kavallerie, Streitwagen, Monster, monströs)
eMonkeys-Schwelle: eigene Einordnung aus den Werten des Spieldaten-Exports, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.
Fraktionsverfügbarkeit
Rassen
Fraktionen (9)
Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.
Rekrutierung
Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind in v1 nicht erfasst. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.
Im Armeeplaner
Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.
Passende Lords
- Valkia the Bloody
- Festus the Leechlord
- Azazel
- Vilitch the Curseling
- The Glottkin
- Be'lakor
- Kholek Suneater
- Sigvald the Magnificent
Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung. Alle 9 anzeigen
Ähnliche Einheiten
Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Warriors of Chaos)
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenDragon Ogre Shaggoth
Monster · Warriors of Chaos · Stufe 5
- Kosten (Custom Battle)
- 2.000
- Nahkampfangriff
- 58
- Nahkampfverteidigung
- 44
- Rüstung
- 70
- Nahkampf
- Anti-Large
- Flankierung
- +3 weitere Rollen
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Gleiche Klasse, andere Rassen
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenTerracotta Sentinel
Monster · Grand Cathay · Stufe 4
- Kosten (Custom Battle)
- 1.600
- Nahkampfangriff
- 65
- Nahkampfverteidigung
- 30
- Rüstung
- 100
- Nahkampf
- Monster
- Leadership
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Kein Fernkampf
Great Unclean One
Monster · Nurgle · Stufe 4
- Kosten (Custom Battle)
- 1.600
- Nahkampfangriff
- 55
- Nahkampfverteidigung
- 45
- Rüstung
- 50
- Nahkampf
- Monster
- Leadership
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Kein Fernkampf
Forest Dragon
Monster · Wood Elves · Stufe 4
- Kosten (Custom Battle)
- 1.600
- Nahkampfangriff
- 46
- Nahkampfverteidigung
- 38
- Rüstung
- 60
- Nahkampf
- Flankierung
- Monster
- +2 weitere Rollen
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Kein Fernkampf
War Hydra
Monster · Dark Elves · Stufe 4
- Kosten (Custom Battle)
- 1.550
- Nahkampfangriff
- 52
- Nahkampfverteidigung
- 32
- Rüstung
- 60
- Nahkampf
- Monster
Schwäche: Kein Fernkampf
Community
eMonkeys-Einordnung
Noch keine geprüfte eMonkeys-Einordnung – Spielstil, Mechaniken und Tipps folgen.
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Quellen
- Quelle: WH3-Dump · main_units_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Einheitenklasse, Stufe, Einheitengröße (Ultra), Kosten (Custom Battle), Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis), Unterhalt (Basis)Datamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · land_units_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Nahkampfangriff, Nahkampfverteidigung, Angriffsbonus, Leadership (Moral), Munition, TrefferpunkteDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · land_units__.loc (englische Namen, Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: NameDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · units_custom_battle_permissions_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Fraktionsverfügbarkeit, RasseDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · unit_armour_types_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: RüstungDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · battle_entities_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Geschwindigkeit, Trefferpunkte, AttributeDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · melee_weapons_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: Waffenstärke, AttributeDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.
- Quelle: WH3-Dump · unit_shield_types_tables (Spieldaten-Export Update 9.0) (öffnet in neuem Tab)abgerufen 25.09.2026Felder: AttributeDatamining-Export ohne Lizenz; übernommen sind nur Fakten (Namen, Zuordnungen, Zahlen) – keine Texte, keine Bilder.