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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Chaos Dwarf Warriors

CommunityChaos Dwarfs · Chaoszwerge
Klasse
Infanterie
Rasse
Chaos Dwarfs
Stufe
Stufe 2
Einheitengröße (Ultra)
100
Kosten (Custom Battle)
600
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
600
Unterhalt (Basis)
150
Rollen
Nahkampf, MoralEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Schild
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Infanterie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoralTempo
Form im Vergleich zur Klasse „Infanterie“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
30

Platz 67 von 113 · Höchstwert 60

Nahkampfverteidigung
44

Platz 16 von 113 · Höchstwert 67

Angriffsbonus
12

Platz 70 von 113 · Höchstwert 44

Waffenstärke
34

Platz 58 von 113 · Höchstwert 100

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
85

Platz 30 von 113 · Höchstwert 130

Trefferpunkte
8.200

Platz 86 von 113 · Höchstwert 13.200

Berechnet: (Trefferpunkte des Modells + Bonus-Trefferpunkte) × Modelle (Ultra); nur Infanterie ohne Reittier.

Moral
70

Platz 50 von 113 · Höchstwert 100

Bewegung

Geschwindigkeit
28

Platz 83 von 113 · Höchstwert 75

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
–
Munition
–
Fernkampfstärke
–

Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
600

Platz 65 von 113 · Höchstwert 1.500

Unterhalt (Basis)
150

Platz 62 von 113 · Höchstwert 375

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Schild gegen BeschussRegel: Schild mit Blockchance > 0
  • Moral ≥ 70Regel: Moral mindestens 70

Schwächen

  • Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe
  • Geschwindigkeit < 30Regel: Geschwindigkeit unter 30

Konter

  • Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen InfanterieRegel: Infanterie-Klasse

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

Passende Lords

Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen