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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Chaos Lord of Nurgle

CommunityNurgle
Klasse
Lord
Rasse
Nurgle
Einheitengröße (Ultra)
1
Kosten (Custom Battle)
1.050
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
1.000
Rollen
MoralEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Schild
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Lord“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoralTempo
Form im Vergleich zur Klasse „Lord“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
60

Platz 9 von 50 · Höchstwert 70

Nahkampfverteidigung
60

Höchster Wert der Klasse (50 mit Angabe)

Angriffsbonus
35

Platz 14 von 50 · Höchstwert 60

Waffenstärke
490

Platz 2 von 50 · Höchstwert 510

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
100

Platz 7 von 50 · Höchstwert 120

Trefferpunkte
Keine Angabe

Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.

Moral
75

Platz 6 von 50 · Höchstwert 80

Bewegung

Geschwindigkeit
33

Platz 36 von 50 · Höchstwert 62

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
–
Munition
–
Fernkampfstärke
–

Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
1.050

Platz 5 von 50 · Höchstwert 1.150

Unterhalt (Basis)
Keine Angabe

Im Spieldaten-Export nicht eindeutig zugeordnet.

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Schild gegen BeschussRegel: Schild mit Blockchance > 0
  • Rüstung ≥ 100Regel: Rüstung mindestens 100
  • Moral ≥ 70Regel: Moral mindestens 70

Schwächen

Keine abgeleitete Schwäche.

Konter

Kein abgeleiteter Konter.

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt den Lord-Platz einer Armee (1 von 20 Slots). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen