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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Dryads

CommunityWood Elves · Waldelfen
Klasse
Infanterie
Rasse
Wood Elves
Stufe
Stufe 2
Einheitengröße (Ultra)
100
Kosten (Custom Battle)
550
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
550
Unterhalt (Basis)
138
Rollen
NahkampfEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Magische Angriffe
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Infanterie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoralTempo
Form im Vergleich zur Klasse „Infanterie“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
35

Platz 39 von 113 · Höchstwert 60

Nahkampfverteidigung
25

Platz 86 von 113 · Höchstwert 67

Angriffsbonus
18

Platz 45 von 113 · Höchstwert 44

Waffenstärke
40

Platz 35 von 113 · Höchstwert 100

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
60

Platz 42 von 113 · Höchstwert 130

Trefferpunkte
7.000

Platz 108 von 113 · Höchstwert 13.200

Berechnet: (Trefferpunkte des Modells + Bonus-Trefferpunkte) × Modelle (Ultra); nur Infanterie ohne Reittier.

Moral
65

Platz 66 von 113 · Höchstwert 100

Bewegung

Geschwindigkeit
43

Platz 14 von 113 · Höchstwert 75

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
–
Munition
–
Fernkampfstärke
–

Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
550

Platz 69 von 113 · Höchstwert 1.500

Unterhalt (Basis)
138

Platz 66 von 113 · Höchstwert 375

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Magische AngriffeRegel: Waffe als magisch markiert

Schwächen

  • Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe

Konter

  • Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen InfanterieRegel: Infanterie-Klasse

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

Passende Lords

Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.

Ähnliche Einheiten

Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Wood Elves)

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Community

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen