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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Nehekharan Warriors

CommunityTomb Kings · Gruftkönige
Klasse
Infanterie
Rasse
Tomb Kings
Stufe
Stufe 2
Einheitengröße (Ultra)
120
Kosten (Custom Battle)
525
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
0
Unterhalt (Basis)
0
Rollen
Nahkampf, Anti-InfanterieEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Bonus gegen Infanterie
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Infanterie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoralTempo
Form im Vergleich zur Klasse „Infanterie“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
32

Platz 52 von 113 · Höchstwert 60

Nahkampfverteidigung
22

Platz 99 von 113 · Höchstwert 67

Angriffsbonus
15

Platz 63 von 113 · Höchstwert 44

Waffenstärke
33

Platz 64 von 113 · Höchstwert 100

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
45

Platz 49 von 113 · Höchstwert 130

Trefferpunkte
9.120

Platz 48 von 113 · Höchstwert 13.200

Berechnet: (Trefferpunkte des Modells + Bonus-Trefferpunkte) × Modelle (Ultra); nur Infanterie ohne Reittier.

Moral
45

Platz 97 von 113 · Höchstwert 100

Bewegung

Geschwindigkeit
28

Platz 83 von 113 · Höchstwert 75

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
–
Munition
–
Fernkampfstärke
–

Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
525

Platz 72 von 113 · Höchstwert 1.500

Unterhalt (Basis)
0

Platz 106 von 113 · Höchstwert 375

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Bonus gegen InfanterieRegel: Waffe mit Bonus gegen Infanterie > 0

Schwächen

  • Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe
  • Geschwindigkeit < 30Regel: Geschwindigkeit unter 30

Konter

  • Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen InfanterieRegel: Infanterie-Klasse

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

Passende Lords

Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen