Total War: WARHAMMER III · Einheiten
Fell Bats
- Klasse
- Kriegsbestie
- Rasse
- Vampire Counts
- Stufe
- Stufe 1
- Einheitengröße (Ultra)
- 60
- Kosten (Custom Battle)
- 350
- Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
- 350
- Unterhalt (Basis)
- 88
- Rollen
- Nahkampf, Flankierung, Monster, Flug, MobilitätEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
- Attribute
- Fliegend
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
Werte
Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Kriegsbestie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra
Nahkampf
- Nahkampfangriff
- 19
Platz 14 von 14 · Höchstwert 38
- Nahkampfverteidigung
- 44
Platz 2 von 14 · Höchstwert 46
- Angriffsbonus
- 6
Platz 14 von 14 · Höchstwert 46
- Waffenstärke
- 26
Platz 7 von 14 · Höchstwert 70
Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.
Widerstand und Moral
- Rüstung
- 0
Platz 12 von 14 · Höchstwert 50
- Trefferpunkte
- Keine Angabe
Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.
- Moral
- 30
Platz 14 von 14 · Höchstwert 60
Bewegung
- Geschwindigkeit
- 70
Platz 12 von 14 · Höchstwert 95
Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.
Fernkampf
- Reichweite
- –
- Munition
- –
- Fernkampfstärke
- –
Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.
Kosten
- Kosten (Custom Battle)
- 350
Platz 13 von 14 · Höchstwert 825
- Unterhalt (Basis)
- 88
Platz 12 von 14 · Höchstwert 206
Stärken, Schwächen und Konter
Stärken
- Kann fliegenRegel: Flug-Geschwindigkeit > 0
- Geschwindigkeit ≥ 60Regel: Geschwindigkeit mindestens 60
Schwächen
- Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe
- Rüstung < 30Regel: Rüstung unter 30
- Moral < 40Regel: Moral unter 40
Konter
- Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen große ZieleRegel: große Einheit (Kavallerie, Streitwagen, Monster, monströs)
Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.
Fraktionsverfügbarkeit
Fraktionen (6)
Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.
Rekrutierung
Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.
Im Armeeplaner
Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.
Passende Lords
- Neferata
- Helman Ghorst
- Vlad von Carstein
- Heinrich Kemmler
- Mannfred von Carstein
- Isabella von Carstein
- Nagash
Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.
Ähnliche Einheiten
Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Vampire Counts)
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenDire Wolves
- Kosten (Custom Battle)
- 475
- Nahkampfangriff
- 26
- Nahkampfverteidigung
- 14
- Rüstung
- 0
Stärke: Geschwindigkeit ≥ 60, Schwäche: Kein Fernkampf
Gleiche Klasse, andere Rassen
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenCarrion
- Kosten (Custom Battle)
- 350
- Nahkampfangriff
- 26
- Nahkampfverteidigung
- 46
- Rüstung
- 20
Stärke: Kann fliegen, Schwäche: Kein Fernkampf
Chaos Warhounds
- Kosten (Custom Battle)
- 400
- Nahkampfangriff
- 26
- Nahkampfverteidigung
- 17
- Rüstung
- 15
Stärke: Geschwindigkeit ≥ 60, Schwäche: Kein Fernkampf
Chaos Warhounds
- Kosten (Custom Battle)
- 400
- Nahkampfangriff
- 26
- Nahkampfverteidigung
- 17
- Rüstung
- 15
Stärke: Geschwindigkeit ≥ 60, Schwäche: Kein Fernkampf
Norscan Warhounds
- Kosten (Custom Battle)
- 400
- Nahkampfangriff
- 26
- Nahkampfverteidigung
- 17
- Rüstung
- 15
Stärke: Geschwindigkeit ≥ 60, Schwäche: Kein Fernkampf
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