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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Hellstriders of Slaanesh

CommunitySlaanesh
Klasse
Kavallerie
Rasse
Slaanesh
Stufe
Stufe 2
Einheitengröße (Ultra)
60
Kosten (Custom Battle)
675
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
675
Unterhalt (Basis)
167
Rollen
Nahkampf, Anti-Large, Flankierung, Kavallerie, MobilitätEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Bonus gegen große Ziele, Schild
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Kavallerie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoralTempo
Form im Vergleich zur Klasse „Kavallerie“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
24

Platz 29 von 35 · Höchstwert 45

Nahkampfverteidigung
26

Platz 22 von 35 · Höchstwert 50

Angriffsbonus
40

Platz 20 von 35 · Höchstwert 80

Waffenstärke
30

Platz 21 von 35 · Höchstwert 114

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
15

Platz 30 von 35 · Höchstwert 120

Trefferpunkte
Keine Angabe

Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.

Moral
60

Platz 20 von 35 · Höchstwert 85

Bewegung

Geschwindigkeit
100

Höchster Wert der Klasse (35 mit Angabe)

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
–
Munition
–
Fernkampfstärke
–

Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
675

Platz 24 von 35 · Höchstwert 1.850

Unterhalt (Basis)
167

Platz 23 von 35 · Höchstwert 462

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Bonus gegen große ZieleRegel: Waffe mit Bonus gegen große Ziele > 0
  • Schild gegen BeschussRegel: Schild mit Blockchance > 0
  • Geschwindigkeit ≥ 60Regel: Geschwindigkeit mindestens 60

Schwächen

  • Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe
  • Rüstung < 30Regel: Rüstung unter 30

Konter

  • Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen große ZieleRegel: große Einheit (Kavallerie, Streitwagen, Monster, monströs)

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen