Total War: WARHAMMER III · Einheiten
Necrofex Colossus
- Klasse
- Monster
- Rasse
- Vampire Coast
- Stufe
- Stufe 4
- Einheitengröße (Ultra)
- 5
- Kosten (Custom Battle)
- 1.800
- Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
- 1.800
- Unterhalt (Basis)
- 450
- Rollen
- Fernkampf, MonsterEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
- Attribute
- Fernwaffe
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
Werte
Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Monster“ in der Kernauswahl · Größe Ultra
Nahkampf
- Nahkampfangriff
- 42
Platz 34 von 48 · Höchstwert 75
- Nahkampfverteidigung
- 34
Platz 26 von 48 · Höchstwert 56
- Angriffsbonus
- 20
Platz 45 von 48 · Höchstwert 80
- Waffenstärke
- 475
Platz 32 von 48 · Höchstwert 750
Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.
Widerstand und Moral
- Rüstung
- 75
Platz 22 von 48 · Höchstwert 140
- Trefferpunkte
- Keine Angabe
Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.
- Moral
- 50
Platz 46 von 48 · Höchstwert 100
Bewegung
- Geschwindigkeit
- 45
Platz 40 von 48 · Höchstwert 100
Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.
Fernkampf
- Reichweite
- 330
Platz 2 von 7 · Höchstwert 360
- Munition
- 22
Platz 5 von 7 · Höchstwert 135
- Fernkampfstärke
- Keine Angabe
Nur für Waffen mit einem Projektil pro Schuss berechnet.
Kosten
- Kosten (Custom Battle)
- 1.800
Platz 15 von 48 · Höchstwert 3.100
- Unterhalt (Basis)
- 450
Platz 16 von 48 · Höchstwert 775
Stärken, Schwächen und Konter
Stärken
Keine abgeleitete Stärke.
Schwächen
Keine abgeleitete Schwäche.
Konter
- Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen große ZieleRegel: große Einheit (Kavallerie, Streitwagen, Monster, monströs)
Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.
Fraktionsverfügbarkeit
Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.
Rekrutierung
Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.
Im Armeeplaner
Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.
Passende Lords
Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.
Ähnliche Einheiten
Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Vampire Coast)
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenDeath Shriek Terrorgheist
- Kosten (Custom Battle)
- 2.000
- Nahkampfangriff
- 41
- Nahkampfverteidigung
- 47
- Rüstung
- 80
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Bloated Corpse
- Kosten (Custom Battle)
- 350
- Nahkampfangriff
- 75
- Nahkampfverteidigung
- 40
- Rüstung
- 0
Stärke: Moral ≥ 70, Schwäche: Kein Fernkampf
Gleiche Klasse, andere Rassen
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenHell Pit Abomination
- Kosten (Custom Battle)
- 1.800
- Nahkampfangriff
- 42
- Nahkampfverteidigung
- 30
- Rüstung
- 50
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Elemental Bear
- Kosten (Custom Battle)
- 1.800
- Nahkampfangriff
- 50
- Nahkampfverteidigung
- 34
- Rüstung
- 90
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Kein Fernkampf
Stonehorn
- Kosten (Custom Battle)
- 1.800
- Nahkampfangriff
- 44
- Nahkampfverteidigung
- 32
- Rüstung
- 110
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
Soul Grinder of Khorne
- Kosten (Custom Battle)
- 1.750
- Nahkampfangriff
- 55
- Nahkampfverteidigung
- 35
- Rüstung
- 90
Stärke: Magische Angriffe
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